虽然观众们都在说这个对话框的存在格外出戏,但楚言觉得,养猪场这脑洞不得了啊!
如果策划进一步发散思维,在这个原本单纯的武侠背景下加入现代互联网的背景体系,那也是极为有看点的啊!
商城系统植入淘宝,改为购物模式,顺便把邮件系统改为京西那种自营体系,然后线上选购时装等商城物品,线下则由大宋邮差赶着马车送出包裹快递,这模式新颖啊!
等级经验改成软妹币,击败一个boss后……
“恭喜您成功击败一只区块链,获得比特币*41!”
获得的比特币折算成软妹币,充入软妹币经验池,然后角色等级提升!
组队模式的话,可以考虑用微信的摇一摇或者什么漂流瓶等模式。
“您捡到一只漂流瓶,里面写着:85副本来一DPS老手,速刷!”
副本就改成一个个互联网热门城市,比如难度极高的“硅谷”,副本一号boss就叫谷狗,二号boss微硬,三号boss……
这一发散思路,楚言就有点停不下来的意思。
就当他不断幻想之极,却被接下来的画面打破了沉思。
叉掉追命的对话框之后,接下来仿佛一切都回归了武侠的本质,捡完草帽,紧接着就是要教训村里的地痞流氓了。
然后楚言一直期待的东西,也没出现。
“这不科学啊!”追命都可以给他发短信了,居然还是普通的武侠世界?
沃特法克?
楚言很怀疑这个游戏的策划是不是脑子有坑,为什么要设计出这种脑残至极的东西。好端端的武侠网游,偏偏要掺杂进去一些奇怪的东西。
就像弹幕说的一样,如果担心违和问题的话,大可以把那个短信的会话框改成什么飞鸽传书之类的嘛。反正只要不出现什么历史消息,好友头像,正在联系之类的违和字眼,想来玩家也是能接受的。
可这策划偏偏脑子有病,愣是画蛇添足一般给这个对话框增加了一丝他自以为是的乐趣,什么历史消息都出来了,甚至追命发出的每一条消息,后面都有发送时间,这真是见鬼了!
难道你以为这样搞,就能让玩家认为这个追命是真人在线陪聊了?
靠!真要让玩家体验所谓“会呼吸的江湖”,好歹把几个选项去掉好吧?
如果真能随便跟追命聊天,哪怕追命的回答就像QQ小冰一样智障,楚言好歹也能接受现在这种短信对话的设置。
可既然不能随意沟通,只能选择预设好的回答选项,那设置这个界面是干嘛?
脑子有坑!
楚言心里不知骂了多少句,但脸上还得挂出一副和煦的微笑来,这大概就是传说中尴尬而又不失礼貌的微笑了。
看在金主爸爸的份上,忍了!
和一个叫叶雪青的妹子携手击退来找麻烦的地痞流氓后,楚言接到了下一个任务。
刚开始的新手任务,难度都不是很大。或者说为了照顾大部分的萌新玩家,新手任务根本就没什么难度可言。
唰唰唰做完一整套任务,楚言也将角色等级往上提升了好几级。... -->>
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