那个恐怖的监狱里逃出来。
选择关卡,激活,进入。
林默只感觉眼前一黑,然后陷入了一段时期的黑幕时间。
这是进入游戏关卡前的一段流程。
下一刻,眼前出现了画面。
在此之前,林默一遍一遍温习多多和病秧子讲的经过,他们都曾经进入过这个游戏场景之内,有经验。
按照他们的说法,在这个游戏场景里是不能选择你自己的角色的。
也就是说之前积攒的角色皮肤什么的都不能用。
在这里,会随机成为这个恐怖牢笼内的某个囚犯。
然后以这个囚犯的视角来进行游戏。
而这个过程里几乎没有任何的游戏提示,需要临场发挥,换句话说,自由度极高。
就是你想干什么都成。
但无论做什么,都必然有随之而来的后果,这种后果可能是好的,也可能会立刻带来死亡。
很考验技术的。
有挑战。
林默就是喜欢这种有挑战的游戏场景,此外,他在脑海里已经盘算好了,到时候第一时间做什么,第二时间做什么。
他实际上就是要弄清楚,为什么这个游戏场景里会有一个和自己长得一模一样的人。
或许,这个场景和自己有关系,又或者,和老哥有关系。
如果是后者,那这次就算是抓到大鱼了。
看清周围的事物了,只不过让林默比较意外的是,他好像在移动。
不是他自己在走,而是被人拖着走往外走。
什么意思?
这个好像之前多多和病秧子都没有提到过。
林默正在愣神当中,他就被一双充满力量的手,抓着,拎到了一张铁床上。
这铁床上血迹斑斑,黏糊糊的,如同菜市场上杀鱼宰鸡的案板。
还残留着很多碎肉。
你瞧,就同样的一个场景,你在菜市场看到,和实际躺在案板上的感觉绝对不一样。后者过于刺激,因为大脑会强迫的给你分析一下,你接下来会遭遇到什么恐怖的事情。
不对啊。
这和多多还有病秧子说的开局不一样。
林默扭头一看,看到了几个恐怖的恶鬼,不过这些恶鬼好像都穿着某种制服,虽然简陋,但样式比较统一。
有点像是在某些画上看的,地狱里负责折磨有罪恶鬼的狱卒。
还真是。
林默看到了一个长着马脸的壮汉走了过来,拿出一张纸在宣读罪状。
就说谁谁谁,犯了什么什么罪,判官已经定罪剥皮抽筋,即刻行刑。
林默这会儿明白了。
多多和病秧子说了,进入游戏之后会随机成为牢房中的某个犯人,林默这次直接中了大奖,成为了一个即将被行刑的犯人。
这也太坑了。
林默喊了声冤枉,说我啥也没干,你们不能这样。
结果刚喊到一半,就听到旁边传来更凄惨的喊冤声,一个同样弄在铁床上的凡人嘶声裂肺的喊冤。
那是一套一套的,说的那叫一个冤枉,仿佛真的有冤情一样。
反正林默听了,自愧不如。
可结果,直接被一个恶鬼用像是擦土豆丝的那种打了很多孔,每一个孔外凸有小刀刃的刑具按在身上刮了起来。
一点都不夸张。
这是把人当成土豆开始擦土豆丝了。
那场面,就算是林默看着都是头皮发麻,直呼卧槽。
惨叫声震的耳膜发疼,血,混着头条,夹杂着脂肪落在下面的木桶里,感觉这能炒几桌京酱肉丝了。
看着都觉得疼。
在这个位置,可以看到那边有好多铁床,此刻每一张铁床上,都躺着一个血肉模糊的囚犯。
有的在被用小刀一刀一刀的剃肉;有的是用锯子往下锯胳膊锯腿;还有的,身上的皮肉被铁钩子一个个的刺穿吊起来。
简直就是修罗场。
不。
比所谓传统意义上的修罗场还要可怕得多,
每一个铁床上的刑罚都不一样,反正,都很有特色。
林默这个时候居然还在想,自己这个铁床,会是什么刑罚?
是剥皮,还是切片,还是拉丝?
居然有点期待。
不对,这刚进来就被弄死,出去以后肯定得被病秧子他们笑话,而且也不符合自己的游戏理念。
最重要的是,还没看见那个超级像自己的人。
眼看一个恶鬼拎着一把诡异的锯齿刀走过来,林默立刻大喊:“我交待,我还有别的罪状,我要见判官,现在这个刑罚对我来说不合理,我罪恶滔天,不应该判这么轻的罪罚。”
恶鬼愣住了。
周围的狱卒也愣住了。
林默心说小样儿,大爷玩游戏的时候,你们还不知道在哪儿呢。
这就叫反向操作。
别人喊冤我招供。
只要对方是尽职尽责,就应该会上报上去。
不管结局如何,至少能拖延一段时间。
林默要的就是拖延的这一段时间。
果然,那个恶鬼不敢动手了,只不过看林默的眼神带着古怪,可能是觉得这货脑子是不是吓疯了。
负责行刑的恶鬼离开了,林默推测,十有八九是去禀报了。
这是好事儿。
林默现在被缩在铁床上,他可以仔细看着周围的环境。
他需要尽可能的观察周围的情况,因为按照病秧子他们的描述,在这个场景关卡里,想要一命通关,完全没有任何可能性。
首先是监牢。
那些监牢坚固,好像是用黑色的铸铁打造的牢笼,很粗糙,却非常坚固,很明显,被关在里面,绝对不可能靠破坏牢笼而逃出来。
里面关押的犯人有很多,密密麻麻,每一个人都是极为狼狈,蓬头垢面。而犯人和狱卒有很明显的不同。
这里的狱卒都如同古代小说里描述的十八层地狱的恶鬼一样,要么青面獠牙,要么红皮赤目,脑袋也是畸形的。
穿着狱卒的布褂。
除此之外,还有牛头马面。
明显气势更强。
而这里,怎么看,都和传说中的十八层地狱很像。
不过按照神话里的说法,这地方都是罪恶滔天的人,根据所犯罪刑,在这里承受永无止境的痛苦和折磨。
换句话说,在这地方,人不会死,相反,死了,反倒是一种解脱。
这就有些恐怖了。
如果人在这里不会死,只能不断的重复这种痛苦的刑罚,那得多绝望,多折磨?
真的有这种地方存在吗?
幸好对于林默来说,这只是一个游戏。
不过以林默对死亡密室这款游戏的了解,这里场景,实际上,并不是虚构的。
而是真实存在过的,或者曾经发生过的事情。
也就是说,这个像是十八层地狱一样的地方,真的存在。
一边琢磨,一边继续观察。
林默要尽可能的看到更多的细节。
而下一刻,林默眼皮一跳。
脸上露出难以置信的表情。
他看到了一个人。
一个被关在牢笼里的犯人。
对方蹲在牢笼里,双目无神,似乎承受过很多难以想象的痛苦,穿着一件已经被污血染成黑色的破烂衣服。
整个人干瘦,皮包骨那种。
可即便如此,林默在看到这个人之后,也还是将对方认了出来。
“周立,怎么会是他?”
林默喃喃自语。
周立,候鸟市一系列连环杀人案的凶手,一个变态杀人狂。
林默在刚刚接触噩梦事件的时候,遇到的头一个有挑战的敌人。对方极为狡诈,通过进化论坛了解噩梦事件,然后借用梦魇的诞生原理,故意杀人,但留下一些幸存者,由这些人的恐惧,将他自己变成梦魇。
不过后来被自己给灭掉了。
彻底的死亡了才对。
那他为什么会出现在这里?