与最后一战,与列奥尼达国王的好感度就直接提升到100点,还有1500积分的奖励。现在距离这一步,只剩下两次塔防战了,完全没必要那么做。”
“没有就好。”云琦好像松了一口气,最后还不忘对山德鲁道:“千万别让人知道你的好感度达到80点。”
山德鲁虽然不明白云琦在懂什么脑筋,不过,既然对方这么说,他也没必要去违拗,点头离开。
看着山德鲁离去的背影,云琦双眼中燃烧起炙热的火焰,那是对积分的无限渴望!
……
几分钟后,第四轮塔防开始。
这一次的敌人,名为“魔女”。
她们为清一色的女性,穿着暴露,身材火辣。
而如果因此你看清她们,必然要吃大亏。
因为她们又一个非常棘手的能力——魅惑。
据传言,魔女身上留有深渊魔物——魅族的血统,因此,拥有魅惑天赋也就不足为奇。
所谓魅惑,就是将敌人变成自己的奴仆,这个效果虽然无法与真正魅族能力相匹敌,但胜在时间较长,一旦魅惑成功率很高。
最最关键的一点,魅惑效果对轮回者同样有效。
这才是魔女一族最可怕的地方。
如果不是神王薛西斯天生对魔女的魅惑无感,只怕连这位赫赫有名的神王,都要拜倒在魔女一族的石榴裙下。
这一次,作为薛西斯的最后第二张王牌出现,足见她们在波斯大军中的超然地位。
如果在没有情报下作战,可以说,这一关稳稳失败。
十名轮回者只要一和魔女一族对上,便被集体魅惑,反过来和自己人打在一处,不用多久,温泉关就会被攻破。
只不过,情报在这一刻起到了决定性的作用。
所有轮回者,包括希腊联军在内,都躲在后面不出,由两百多斯巴达勇士堵在隧道前沿,以他们为核心,不断削弱魔女的数量。
这一招,还是建立在斯巴达人那唯一可以和魔女对抗的天赋能力上。
钢铁意志!免疫大部分B级(包括B级)以下负面效果,B级以上负面效果成功率下降一般。并且对探查类、心灵类能力成功率大幅下降。
而魅惑的等级正好卡在B级上,将这一强力神技克的死死的。
当然,能定下这个战术,还是要建立在斯巴达士兵折损有限的基础上。
其实,能够进入斯巴达世界的轮回者,多少都会购买几项塔防的情报,像最后5轮之战的情报细则,是无论如何都不会放过。
偶尔出现云琦这样刚刚进入杀戮都市的新人,也会得到前辈的情报赠予。
而其实,真正防住这一轮的秘诀,不单单是情报,而是前13轮塔防!
如果轮回者从一开始就充当打酱油的角色,那么,斯巴达战兵的损耗势必超过200。到了那个时候,就算你有千万计谋,也没有用。
有了斯巴达战士的帮助,这一险峻的关卡,就显得不那么困难了。
只是十人中,有一人不是这么想的。(未完待续。)