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第114章:进击的玩家(第二更)

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    但是‘画家的铅笔’这东西,和林克想象中的材料有点不太一样。

    看着手中绿色品质的铅笔,再看一眼介绍,林克实在想不到这东西和宠物合成有什么关系。

    不怪林克脑洞不够大,主要是这东西真的奇怪,让林克一时间没有任何思路。

    “不管了,先装起来,指不定以后灵机一动……”

    这一趟【旅店枪战】副本,收获还是相当可观的。

    总计获得4500点经验,各类手枪10把,现金1000废土币。

    “老大,我们这是在梦里吗?”阿福疑惑道。

    “噢,你为什么觉得这是在梦里。”

    阿福一本正经道:“十个人身上才搜出来1000废土币,这也太拉稀了。我记得之前少说也能搜出来三四千呢。再加上这个场景不是我们刚来贫民区时候见到过的场景么,现在又重新出现一次,我就觉得这不是真的。”

    林克点点头,顺着阿福的话说下去:“对,我们现在所处的空间就是一种梦境,又重新体验了一把当晚发生过的情况。”

    阿福眼前一亮道:“老大,这要是梦境的话,那我们以后每天都来咋样?这样就能每天都有尸体摸,有钱赚了!”

    “你想多了,这种好地方天天来身子哪能受得了,三天才能来一次。”

    《命运》这款游戏在经济平衡上做的相当好,通过给大小副本设置冷却时间,杜绝了玩家通过副本快速获得金钱和经验。

    单人副本的冷却时间一般是三天,小队副本的冷却时间是七天。

    所以正式开服后有不少在野外专门打金的工作室,不过因为金农水平一般,且要小队合作,刷金效率虽然可以保证,但是人工成本也很高。

    林克这种靠个人实力以及各种小技巧刷金的独狼,效率只比专业工作室慢一点,但是成本却相对低廉,更受金主老板欢迎。

    “好了,我们现在回去吧!”

    林克走到副本出口面前,正准备离开,系统界面再次弹出一连串的结算信息。

    林克看了一眼瀑布般的结算信息,整个人都傻了。

    宠物的行为居然也会有评价,而且在评价之余竟然还会给林克增加经验。

    看完信息流,林克不仅生出新的疑惑:“奇怪,为什么自爆苍蝇没有出现在结算信息中,要是论伤害量,自爆苍蝇造成的并不比银色阵壁蚁少。”

    林克看了好几遍,最终得出一个疑似结论——只有活着到副本末尾的宠物才有结算信息。

    但凡是造成伤害的自爆苍蝇,在爆炸后都死了,效果类似于一次性物品,所以并没有在结算中体现。

    “这经验一下子就多了起来。”

    林克合计了一下,宠物一共为他带来了3800点经验。

    还有他都不知道寻宝鼠是什么时候又顺了一副扑克牌和骰子。

    林克看着信息流仔细思索了一番:“按照评价来说,系统是根据宠物在副本中的分工和贡献分配经验的,譬如侦查、善后或者输出,而地狱犬这种跟在后面的,就被打上了酱油水货的标签,一丁点经验也没给。”

    “这么说,也不是宠物越多越好……但一定要分工明确!”

    林克似乎看到了一个薅系统羊毛的好方法。

    只要带着足够的‘群... -->>
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