大多数人还是会同情弱势群体的,而科西嘉子爵领在不了解情况的玩家眼中正是弱势群体,再加上三大公会扩张太快,基本是人就收,良莠不齐是必然的,在平时的日常行事也很经常打着公会招牌霸道行事,和很多低级玩家都有过冲突。
尽管这种事三大公会的高层未必是支持这种做法,只是底层玩家自己狐假虎威,但人太多了,管理层也实在是管不过来,甚至睁一只眼闭一只眼也是有的。
这样一来,在大受到欺压的玩家看来科西嘉子爵领与他们是处于同一阵营的,所以很多跟双方对抗本来没有任何关系玩家都会在感情上明显倾向于科西嘉子爵领。
本来这种感情倾向并不会对云枭寒团队有什么助益,但云枭寒在扫荡怪区时频繁使用区域喊话,表示自己是纯粹的报复行为,希望有人看到三大公会玩家能通知自己。
云枭寒一开始喊话的本意是希望这些玩家能提供在怪区中练级的三大公会玩家的位置,好方便他们去扫荡这些人,三大公会玩家之前霸场清人的事干的也不少,现在有人要清三大公会玩家,还不用这些受欺压玩家自己出手,他们自然是很乐意提供情报和坐标的。
而在云枭寒团队清掉三大公会玩家后,在这些受欺压的玩家心中,科西嘉子爵领是帮他们出了口恶气,虽然谈不上有多感谢,但肯定是更觉亲切了,在力所能及又不用承担什么后果的情况下,他们很乐意帮云枭寒团队一把,为云枭寒提供信息的。
因此三大公会那支600多人的堵截团队所到之处,不断有人密聊云枭寒,给他通风报信。
相比于云枭寒所能获得情报,三大公会所能获得的情报就有限的多了,不过三大公会有数量众多的低级玩家,云枭寒团队又在主动扫荡三大公会玩家,所以三大公会还是能掌握云枭寒团队的大致行踪的,只是在时效性和准确性上有较大的不足。
因为云枭寒团队在每个怪区都不会逗留超过5分钟,搜索怪区又要时间,还有大量玩家给云枭寒通风报信,所以三大公会的那支堵截团队连续扑空了三次都没堵到云枭寒团队。
这时三大公会又过来了200多人,堵截团队的总人数达到了将近900人。后续人员的到来助长了三大公会的信心,再加上这么多人一起行动目标实在太大,行动也迟缓,根本不可能堵到云枭寒团队,所以堵截团队的几名指挥官商议了下,决定分兵。
堵截团队是由三大公会组成的,分兵自然不可能平均分兵,非本公会的玩家也很难指挥的动,所以只能根据公会分兵。人数最多的龙吟公会自然是最大的一个团队,足足有410人左右,而极速公会有280人左右,暴风神殿人数最少,刚到200人。
极速公会和暴风神殿的团队人数都有些不足,分兵后碰到云枭寒团队肯定打不过,甚至龙吟公会团队单独对上云枭寒团队也八成不是对手。这一点三大团队的指挥官都心知肚明,所以也不求打赢,只要拖住云枭寒团队就好,为其它团队的赶到争取时间。
龙吟公会团队这次负责指挥的... -->>
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