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875 选择海上投送的理由

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能压住他们,毕竟玩家还有实地男爵爵位,但现在就没有问题了,而这也正是官方的所希望看到的正常流程,不然也没必要在前两幕中限制实地男爵爵位以上的玩家进入。

    说句题外话,这次战役结束,估计又能有一批新领主出现了,但现在他们还得老老实实以单兵的身份参战后续战役。

    云枭寒进行海上投送的另一个好处是可以在敌后进行劫掠,抢到的东西虽然难免要分给莉雅和纳尔逊,但他也是可以落下很大好处的,这种又能立功,又有实惠的好事错过了可惜,反正他是玩家,也不怕死,完全没有心理压力。

    第二个原因是加里波第和他的红衫军的极其适合打敌后游击战,适合分兵多路。

    看看加里波第的天赋吧。

    【两个世界的英雄】:在率领不同种族的混编部队时,包括海外殖民地部队,不受士气及战斗力惩罚,指挥范围内己方部队士气提高20%,战斗力提高10%,指挥范围提高300%。

    【现代游击战之父】:指挥范围提高200%,指挥小编队军事力量时,脱离指挥范围的小编队部队在1个小时内士气提高50%,战斗力提高25%,隐蔽性提高20%,指挥范围内的小编队部队则长期拥有该效果。

    也就是说500%的指挥范围,脱离指挥范围还能额外强化士气、战斗力和隐蔽性,这不进行敌后作战都浪费了。

    而红衫军的军团特性也同样牛逼,不包括血蓝量和攻防之外的全属性*2,这还包括装备属性,在面对数量超过自身的敌人时,数量每超过20%,则红衫军全人物属性增加10%,还有士气永远不低于100%。

    还能找到比红衫军更好的小分队人选么?既可以充当斥候,又可以在敌后进行各种渗透和破坏,遇上太多的敌人或许打不过,但跑没问题,云枭寒之前看过,红衫军的基础移动速度达到了15,也就是说步行速度就相当于骑着最差的黄骠马,这是多么夸张的移动速度。

    而且作为超级军团,红衫军的技能不会少,AI也不会低,再加上加成过后各属性都很高,生存能力极强,而且不管遇到什么劣境都不会士气崩溃,就相当于游戏中的NPC特种部队了。

    第三个原因则海上投送这个战术本身的价值了。

    云枭寒在图书馆看了很多书,所以对游戏的历史背景是有较为详细的了解的。

    《抉择》的历史背景中,高等精灵曾经有过发达的文明,并拥有远洋能力,但随着高等精灵文明的毁灭,那些科技和相关资料也都被毁掉,如今的文明是重新发展起来的,各国也才是刚刚发展航海业不久,都不具备远洋能力。

    在玩家进入《抉择》前的数百年中,亚尔大陆就相当于中世纪的欧陆,大多数指挥官打起仗来都非常死板,而玩家进入后这个年代,因为大陆上战事不断,战术变得稍微灵活了一些。
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