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1401 【返祖的六肢灰鳞亚龙】的分析

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移速降低幅度没变? 但这个范围就大的太多了。

    血脉威压的变化也比较大? 范围从半径30码提升到半径50码,对亚龙、类龙的全属性威压效果从5%提高到7.5%。

    原本只针对地底蜥蜴类生物,现在没了地底这个限制,对地面上的蜥蜴类生物也生效了,全属性威压效果也从10%提高了15%。

    另外最重要的是一条新增威压属性? 现在所有血脉低于它的地底生物都会遭到血脉威压? 全属性降低5%。

    【双爪撕裂】是个单体攻击技能? 技能伤害很高? 3秒的技能冷却时间对坐骑来说已经很短了,还带流血效果,唯一的问题是4秒的流血持续时间稍嫌短了点? 技能冷却后只留下1秒可供技能衔接,操作上有点难度,时间感也必须得好。

    需要注意的是,【双爪撕裂】一次有四次爪击,每次爪击都能触发并叠加流血效果,所以只要不是目标特别皮糙肉厚,又或者是目标十分灵活,无法迅速连上【双爪撕裂】,否则流血效果是很难中断的。

    坐骑攻击和骑乘者攻击是互相独立的,主人和坐骑同时攻击目标,坐骑还不分主人经验,画面想想就很美,只可惜云枭寒骑乘状态的下战斗力相对拉胯。

    【龙尾横扫】是个强力范围技能,伤害高,还带群控,范围也不算小,还能打保龄球,实在是非常给力,用来清场再适合不过了,尤其适合对付玩家,一尾巴一群人就扫飞了。

    当然,要想做到这点,【返祖的六肢灰鳞亚龙】还得继续练级才行,级别高了属性才高,才能在属性上碾压玩家。

    【短途滑翔飞行】则是最让云枭寒惊喜的技能,飞行啊,再短的飞行那也是飞行,装逼利器不说,还可以跨越某些地形,用好了能发挥巨大作用。

    因为是滑翔,这个技能得先“升空”才能使用,所谓的“升空”可以是跳跃升空,也可以从某个高处跳下后的“升空”,发动技能时当前高度,就是【短途滑翔飞行】的初始高度,后续飞行中高度只能下降或平飞,不能拉高,但方向可以自行控制。

    300码的飞行距离只考虑平行距离,不考虑高差变化。

    15秒的飞行时间结束也不意味着会“啪”的一声摔在地上,【返祖的六肢灰鳞亚龙】本身是具有滑翔能力的,技能结束也仍然可以继续滑翔,只是高度就会不断下降了。

    查看完坐骑属性,回过神来,云枭寒和【返祖的六肢灰鳞亚龙】的身边已经围满了领地玩家。

    之前注意力全在坐骑那,云枭寒也没仔细看,现在才发现来了好多人,就这么短短几分钟的功夫,聚集了少说三、四百人。

    虽说爱看热闹是人类的天性,但这人也来的太多、太快了。

    话说回来,这些人也是闲的,现在这时候是绝大多数领地玩家的二八时段或三八时段了,他们要么是在找BOSS间隙,要么是在做领地任务或跑商,反正就是有空,见有热闹看就纷纷跑过来了。
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