关灯
护眼
字体:

第488章 边骂边买

首页书架加入书签返回目录

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”

    马里奥大叔欢快的在全世界玩家的客厅中飙着车,就连恶龙公司的游戏室也不时传来马里奥大叔的欢呼声。

    知己知彼百战百胜,恶龙公司可从来不限制员工玩其他公司的游戏,甚至在第一时间就把《马里奥赛车》买回了公司,进行学习。

    虽然任天堂喜欢使用过时的廉价硬件来设计主机,但是任天堂的游戏制作能力可是一直走在时代前列,总能给玩家带来意想不到的快乐。

    不过刘川可没空享受这种快乐,并没有在意《马里奥赛车》取得的成绩,而是关注起万代和阪田雅彦的新游戏来。

    自从去年阪田雅彦带领大部分winkysoft员工离职后,就在万代的支持下开始了SFc主机平台的《第一次万代机器人大作战》制作工作,这款脱离恶龙公司后的第一款‘机战游戏’即将在11月初发售。

    而恶龙公司刘川监制、qUESt公司bothtec小组制作的《比安的野望》,发售日期也早早定在了11月中下旬。

    两款游戏非常接近的发售时间,顿时让媒体们和玩家们都兴奋不已。

    虽然一年来表面上恶龙公司和万代公司没说什么,依然维持着良好的关系,但是明眼人都知道,万代公司和恶龙公司其实暗中早就闹掰了,恶龙公司大肆购买机甲动画版权、阪田雅彦的叛逃都是最好的证明。

    拿不到万代掌控机甲版权的恶龙公司,制作出的游戏会取得什么成绩?

    离开恶龙公司后,阪田雅彦又会制作出什么样的‘机战’游戏?

    为了在家杂志的销量,在媒体的刻意渲染下,《第一次万代机器人大作战》和《比安的野望》这两款风格完全不同、游戏平台也完全不同的游戏顿时充满了火药味。

    上演了一出现代版的关公战秦琼大戏。

    是恶龙公司凭借《比安的野望》复仇万代?还是万代凭借《万代机器人大作战》成功接班《超级机器人大战》,获得这部超级机器人游戏的主导权?

    随着两款游戏发售日的越来越接近,玩家们也越来越期待了。

    不过就在两个游戏正式‘开战’之前,在11月23日,美赛亚为md主机量身定做的机甲战旗游戏《特殊部队357》率先登场了。

    这部游戏原本就是世嘉公司为了应对《超级机器人大战》,丰富md主机的游戏类型,联合美赛亚而特别推出的。

    整个游戏的风格和《机战》非常相似,只不过和《机战》中都是各种动漫人气机体不同,《特殊部队357》中可都是原创机体,没有任何粉丝基础。

    而在游戏设定上,美赛亚显然也很有想法,并没有照搬《机战》的设定,而是为游戏设计了一套自己的系统。

    《特殊部队357》并没有‘机战’机体的培养改造系统,所有机体基础数值都是固定的,不能通过改造进行提高。

    但是在游戏中却增加了相应的武器搭载系统,可以通过搭载不同武器来增强机体,并且还可以通过自由更换驾驶员,来改变机体的参数,提高能力。

    不过即使这样,前期一些基础数值偏弱的机体也无法再后期发挥作用,只能当炮灰。

    并且本作还采用了和《火焰纹章》一样的死亡系统,机体hp归零就真的死亡了,无法复活,无法修理机体。

    机体不能增强,死亡无法复活的设定,一下让游戏的难度提高了上来,尤其本作出场的机体本来就不多,死上几个恐怕就无法通关了。

    而除了以上这些设定,本作还有一个最大的亮点,就是让机器人动了起来,让战斗变得异常动感和激烈。

    所有的战斗画面,并不是静态图片机器人冲过去撞一下,蹦出一个伤害数字,也不是采用动画播放的方式,利用动画来显示炫酷的战斗必杀技。

    《特殊部队357》中的所有机甲而是真正动了起来,真正的挥舞着拳头和武器攻击敌人。

    要知道《机战》直到《超级机器人大战a》时代,才真正让机器人动了起来,《特殊部队357》足足提早了近10年时间,就实现了这个效果。

    对于这个游戏,刘川也充满了了关注,因为换个角度看,《特殊部队357》也可以看做是没有任何动画版权机体的《... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页

请安装我们的客户端

更新超快的免费小说APP

下载APP
终身免费阅读

添加到主屏幕

请点击,然后点击“添加到主屏幕”