态,得益于灵魂融合的缘故,不仅精神和感知能力异于常人,甚至还觉醒了一个天赋能力。
“精神力活跃:精神成长系数+0.1”
这个精神力活跃,便是他觉醒的天赋能力之一了,至于另外一个,自然就是血轮眼的天赋了。
至于成长系数,是和他个人资质有关的东西。
“属性成长系数:力量0.5、敏捷0.3、体质0.5、精神0.6、感知0.6”
也就是说,此时的京介每升一级,个人属性就会对应着成长系数来得到相应的提高。
他看着职业信息中的经验值一栏,已经显示为“等级:1(10/10)”了。
于是,他有些迫不及待的选择了提升个人等级。
在等级的显示变为“2”级的时候,他再次看了一眼属性信息,以及页面下方的,那个关于战斗力评级的东东。
“属性信息”
“力量:1.7”
“敏捷:1.5”
“体质:1.2”
“精神:3.3”
“感知:2.2”
“战斗力评级:忍者学徒”
属性已经对应的加了上去,只不过战斗力评级依然没有改变,也就是说,在系统的评价体系中,他依然是个学徒等级的忍者。
按京介的理解,这个忍者学徒约等于忍者学校的学生。
就是不知道系统的参照物是谁,卡卡西吗?
默默吐槽了一下,然后京介就开始研究起别的内容。
“主动技能”
“替身术LV1(3/10)”
“变身术LV1(1/10)”
“分身术LV1(4/10)”
“苦无投掷术LV1(3/10)”
“手里剑投掷术LV1(2/10)”
目前他所掌握的技能,全部都是最低级的E级技能,所以升级经验只需要10点就够了。
同时如果他不选择用经验值提升,通过平时的刻苦修炼,也能够相应的提升技能等级,只不过会慢很多就是了。
“被动技能”
“剑术修炼LV1(2/30)”
“火属性形态变化LV1(3/40)”
“查克拉提炼术LV1(5/10)”
“查克拉控制LV1(4/10)”
“陷阱制造术LV1(8/10)”
然后就是被动技能,剑术修炼被归纳为C级技能的范畴,所以1级就要求30点经验才能升级。
火属性的形态变化就更离谱了,直接被归结到B级技能,也就是B级忍术的修炼难度中去了。
至于其他的,诸如之前略有帮助的陷阱制造术、查克拉控制、查克拉提炼术,都属于最低级的范畴。
这些技能全都都是京介的前身掌握的,他穿越过来后,将其继承了而已。
只不过,虽然这些技能看着不错,但都是一些不起眼的东西,就算是其他的平民子弟,也可以通过各种途径学习而得。
只有火属性的形态变化,是他前身学习到的最为出色的能力了,然而学的还不怎么样。
最让他生气的是,剑术这种在弱小时期毫无用处的技能他都学会了,为何“结印修炼”这种必备的能力,他反而没有掌握呢?
为此,京介也只能徒呼奈何。
......
就在他正暗自感叹时,一直忙碌的二长老突然回头看着他笑道:“怎么了,唉声叹气的。”
京介闻言振了振精神,谨慎的回答道:“没什么,二长老。”
见他不说,二长老也没细问,只是对着屋外说道:“进来吧。”
“是。”