握可以拉开距离的冲击能量块或狂风能量块。
狂风能量块的作用跟冲击能量块有些重合,但是不仅能吹飞敌人,杀伤力也非常强。差不多算是能量块里物理杀伤力最强的了。那种能量块太昂贵,露莎不舍得用。她更愿意用更为单纯的冲击能量块。
为何狂风能量块这么贵?主要还是因为风魔法太灵活而反复无常了。做能量块自然也很贵了。
此外需要注意的是,魔枪里射出的魔弹可是非常小的一发,都是和枪口差不多大小的。
所以这和普通法师平时释放出的火弹、风弹等等都不一样。他们放出的魔法弹都要比魔枪手射出的魔弹大多了。这算是人们的常识了。
静滞能量块——这能量块以前露莎没用过。是一种很高级的魔能块。
自然也很昂贵。
它的用法露莎还不是太清楚,也不知道每一块具体多少钱。但总之绝对不便宜。
可以知道的是射出去后,可以让被击中的人或物静滞一段时间。
其他的攻击模式就不清楚了。
和冲击一起作为露莎重要辅助能量块的,便是结晶、闪光和烟雾了。
都也是露莎非常重视的。它们如今正是装在右手的魔枪里。
老规矩,既然是露莎爱用的,你们也知道怎么回事了吧。
……没错,便宜得很。
但是能量块这东西,可不是越贵越好。往往最便宜的那些才是实用性最强的。
烟雾能量块发出的黑暗烟雾中,可以阻碍敌人的视线。因此可以创造出一个相对安全的空间。
此外它没什么花哨用法。连射出的普通魔弹都是在命中后制造烟雾。
也就是起到遮蔽视线的作用而已了。
闪光则可以用来照明(虽然拥有夜视优势的露莎希望周围越黑越好,但总会有同伴需要)、短暂强光闪烁来致盲敌人等等。也是很需要技巧的。
结晶能量块的用法则几乎只能用来防守了。比如可以用结晶能量块来创造出短暂持续的结晶盾牌或结晶壁来防御。
相对来说同样没多少花样。
和现实的结晶魔法不同,直接扣动扳机发出的结晶弹威力太差,甚至差到让人觉得意义不明。因为这能量块原本的设计就是偏向于防守的。
黑甲魔穷追不舍,很快便追上了高速奔跑的露莎。这让艾亚吃了一惊,因为她根本没想到魔物能跑得那么快。于是,露莎选择将魔枪向后一挪,一阵晶光后,在敌人面前射出了一道短暂持续(十秒左右)的水晶墙,希望其能阻挡一下敌人的步伐。
最理想的情况便是敌人等到墙解除后再跟过来,这样可以拖延足足十秒。
然而黑甲魔根本不吃这一套。他停都没停,直接用身子撞碎了水晶墙,在一阵滑行后大步流星的继续向前冲撞。
咦咦咦?!露莎慌了起来:这、这也太夸张了!
这家伙身体这么庞大,看起来也很笨重……但跑起来怎么这么敏捷啊?