遥不可及的天上的星光,是那么地难以触及。
“嘿,哥儿几个,完成了这次的任务,我们去哪里喝酒一下?”
“那敢情好,我看这次的场景设置又是大城市,估计有得我们几个玩儿了。”
“我们的任务就是运输珠宝就行了?”
“是啊。”
“……你可别说,我总觉得就我们几辆车,似乎不太安全的样子,你们也知道了,在这个世界里,什么样的疯子都有,万一珠宝运输途中跳出来一个疯子,我们可就完蛋了。”
“能有什么疯子,你真是被吓怕了。”
“你也知道自己是在里?你还嫌之前在里被虐杀的次数还不够?鬼知道本场游戏会定出什么游戏规则来?”
伊万诺夫听着那几个保镖的谈话,心里默默赞同最后一个保镖的话。
他人微言轻,不好发表自己的观点,但最后一个保镖说的话,却深得他的心意。
这也是他目前最担心的事情。
不可能无缘无故设置一个珠宝运输的环节,而且参与这个任务的所有NPC都推迟了出场时间,摆明就是为了增加这个环节服务的。
虽然伊万诺夫猜不到操纵者们的用意,但是他知道,这背后的用意一定不是什么好事。
虽然之前他经历的游戏,大部分游戏任务都是杀死某个玩家,或者是组团对抗,夺取某个物品这样的游戏环节设置并不多,可,不多,并不代
表没有。
他现在一点都不想出现在这里,出现在这辆运输着天价珠宝的运输车上。
他总有一种不详的预感。
如果可以的话,他宁愿当一个毫不起眼的NPC,瑟缩在某个游戏的角落里,等待着每一场噩梦的过去。
这样就好了。
这也是一种明哲保身的方式。
这么久以来,自从伊万诺夫从游戏玩家变成了NPC之后,他就一直秉持着这样的生存法则,虽然这样的生存境遇也并不轻松,但是也是防御型NPC最好的自保方法了。
但是这样的情况,还要持续多久呢?
这个虚拟世界里,时间是静止的。
他们永远不会老去。
他们永远被困在这里。
那是不是说,他也将永生永世重复着这样可悲的老鼠般苟且偷生的行为?
这么想着,伊万诺夫不禁握紧了方向盘。
他究竟是犯了什么错,才要遭受这样一遍又一遍被杀死的可悲呢?
所谓的人道主义,难道就是建立在犯错之人的痛苦上才能彰显的吗?
如果真的是这样,那这岂不是又是另一重的虐杀危机?
伊万诺夫心绪烦躁。
虽然他已经尽力说服自己要适应游戏规则,要敢于正视、面对自己现在的情况,可每当想起自己已经没有了的“未来”,还是会让他由内而外感觉到一阵无力感。
他将,永远被束缚、囚禁在这里了。
这是无期徒刑。
这是比死刑还要可怕的刑罚。
而在伊万诺夫的思绪飞驰的时候,在伊万诺夫身后,那几个保镖继续谈论——
“是啊。不过别担心,我听说了,安保公司在这条路上设置了许多个‘哨点’,一旦我们的车队没有在规定时间内通过规定的‘哨点’,临近的‘哨点’就会出动安保人员来支援我们的。”
“说的也是,如果第一声警报真的在这个时候响起了,咱们也没有必要继续扮演这个傻逼角色了。”
其中一个保镖说着,扬了扬自己手中的枪。
“如果真的在这个时候想起第一声警报,老子一定要杀入城中,玩个痛快哈哈哈哈哈——”
“没错!这才是真正的乐趣!”
几个保镖说着,竟哈哈大笑起来。
科林听着他们的对话,心里一针阵发寒。
这也是他最不希望发生的情况——如果在此刻响起第一声警报,那么最先遭殃的一定是他这个全场唯一的防御型NPC,那些早已经“磨刀霍霍”、“蓄势待发”的攻击型NPC们,一定会先对他下手,之后将他弃尸荒野,再大摇大摆地杀入城中。
一想到这里,伊万诺夫就不禁一阵恶寒。
相比起第一声警报响起之后可能发生的事情,他突然觉得如果有人打劫珠宝运输车也不算什么打不了的事情了。
“葛啦……”
珠宝运输车行驶过柏油路,碾过了地上的小石子。
车上所有人都不知道,车辆的底盘,正安装着一个黑色的盒子,盒子上有一个长方形的显示屏,显示屏上,正随着车辆的行进,显示着倒计时。