bsp; 更何况自己没位移,说不准死的第一个还是自己。
何苦呢?
苏渔不用室友提示也知道要跑,他一个残血的被小黄毛Q两下就炸了,只是他一个小短腿的好像也跑不了啊。
刘飞的盲僧见情况不对劲,早就一个Q打中石头怪就位移走了。
卡牌击杀掉拉克丝升了二级,有一个【选牌】,可以打出AOE减速也可以打出单体晕眩。
就剩自己一个没位移还残血的,交了闪现都不管用。
分析到队友情况和敌人如此来势汹汹的第二波战火,苏渔咬咬牙,硬着头皮喊道:“拼了!”
他没有选择,先是一个Q技能放在被传送的假眼下边。
等猴子落地的那一瞬间,技能【荒芜】给单体目标造成的魔法暴击,让满血猴子直接掉了快两格血。
渐进于四分之一的血条,任谁都会感到吃痛。
本来猴子是想把这个人头让给队友EZ的,但现在这个死歌执意要拦路,他也不介意送苏渔走完最后一程。
“阿达——”
金箍棒重重砸在死歌的身躯上,灵体支撑着的冰冷铁盔因为血条见底,光滑的表面像是蜘蛛网一样裂开……红色方上单猴子只是用了一个Q技能【粉碎打击】造成伤害的同时削减死歌的护甲,等不及小黄毛Q出来,他就接上一发平A带走了苏渔的人头。
系统提示音想起,猴子的嘴角浮起残忍的笑意。
他还想对不远处的卡牌动手,但他却没注意到身后边卡尔萨斯的碎裂铁盔被冥火灼烧成铁水,与灵体融为一身。再接着,来自深渊的死亡歌颂奏起,Q技能【荒芜】突然出现在他的脚底下。
熟悉的,那触及灵魂的痛感让猴子顿了下脚步。
他发现他的血条瞬间连一半都不到。
他的队友皎月和小黄毛EZ也没想到,已经死掉的死歌还能造成这么可观的伤害输出,这不就是一个已经挂掉的英雄吗?
猴子想自救,他不再打着卡牌的注意了。
结果他还没走开,脚底下又是‘Boom’的一声,他的血条只差最后那么一下伤害了……
“An--ed!!(一个敌人被队友击杀了)”
依旧是单调的节拍,死歌歌颂者卡尔萨斯向天扬臂,锐利的手爪在风中呼起一道道阴冷。
七秒钟的灵体时间,竟然让他带走了一只满血猴子!
收掉一血加上这个,这死的也值了。
苏渔哭笑不得的是,这猴子既也不开W技能【真假猴王】也不走位的,就跟一只无头苍蝇似的乱跑。
这和人机有啥区别?哦不对,人机可能还会知道走位躲避技能。这让苏渔意识到,或许青铜段的玩家有足够的对线意识,例如连招什么都会去学,但他们在细节方面永远不知道什么叫做走A,什么叫走预判躲技能。
不过,这对他的死歌来说何尝不是一种乐趣呢?
好像单单在装备上面就可以省掉一支冰杖了吧。
……