,同样也会触发天神下凡的溅射,再溅射给所有人!在这个过程中,绝大多数被攻击到的单位都是无视防御的!
当然,不同溅射类技能之间只能互相加持一次,比如被天神下凡溅射的目标只能触发一次移花接木,但是被这次移花接木溅射的目标就不能再触发天神下凡的溅射效果了。
同理,被移花接木溅射的目标,也只能再触发一次天神下凡的溅射效果,被这次天神下凡溅射的目标,就不能再去触发移花接木的溅射了,否则的话溅射来溅射去,岂不成了无限溅射了?
这就很恐怖了,虽然这次只是比前三局多了一招天神下凡,但增加的攻击次数却多了六次!攻击次数虽然多了六次,但其实实际伤害却多了不止六倍,因为凡是涉及到天神下凡的,都是无视防御的,如果真要细算的话,每个幻象所受到的伤害只要翻了十倍之多!
这还只是普攻所带来的伤害增益而已,如果是气定六合呢?气定六合可以攻击十个目标,也就是说伤害可以增加100倍!
前三局只使用移花接木时攻击一次,在现在等于攻击了10次,前三局卫斌的随手一击可以造成一点伤害,现在却可以造成十点伤害,这能说不厉害?
如果和卫斌的常态下的输出对比的话,那输出就更高了,常态下卫斌可以造成一点伤害的话,那
此时卫斌就可以造成四五十点伤害,这就很恐怖了!
在诸多爆发状态的加持下,卫斌仅仅两招群攻,就将幻象大师的这群幻象们干残了血,而幻象大师的本体的血量也一瞬间降到了一半儿,实在是太变态了!
为什么卫斌在第一次去红名村时,能够凭借一己之力打败鹰冒险团的上百个满四满五玩家?凭借的就是天神下凡!
或许有人开始质疑了,为什么在刚刚的卫斌的那两招群攻之后,所有幻象都残了血而幻象大师本体却只掉了一半血?不是在天神下凡加入以后,绝大部分伤害都是无视防御的吗?既然无视防御的伤害居多,那幻象大师本体防御高于幻象的优势自然就形同虚设了,他们此时的血量应该差不多才对,即便幻象大师剩的血多,也不会多到哪里去,也就是多一些不无视防御的那点血量而已,幻象们只剩10%血量了,幻象大师的血量理应只剩20%-30%左右才合理,为什么此时幻象大师还剩50%血量呢?
原因就要从幻象或者说分身的本质上来说了,人们在与那些幻想系玩家战斗时,习惯性的通过两点来区分哪个是幻象,哪个是本体,第一,通过自己受到的伤害来判断,谁对自己造成的伤害高,谁就是本体,这一点在幻象比较少时比较适用!而玩家们通过这一点来区分本体与幻象的根据是什么?依据就是幻象有一个被动技能,那便是只能造成本体10%的伤害,其实幻象的攻击和本体是一模一样的,只是最终伤害乘以10%而已,如果幻象的伤害是本体的10%的话,那极大概率的破不了对方防的!所以幻象攻击和本体相同,通过技能来平衡幻象的输出才是最合理的!
第二点便是通过自己对幻象造成的伤害来判断哪个是幻象,哪个是本体,通常来说,掉血多的是幻象,掉血少的是本体,那人们通过这一点来判断真伪的依据又是什么?根据便是幻象与本体的防御相同,但是幻象却多了一个被动技能,那便是受到的伤害提高100%,也就是说,这些幻象看起来比较脆弱的根本原因并不是他们防御低,而是他们受到了翻倍的伤害,所以幻象大师虽然也处于卫斌双群攻的波及范围之内,但其最终所剩的血量却要比这些幻象们多的多!
幻象的这两个被动技能并不是一成不变的,但基本上原则都是一样的,只是比例不同而已,有的幻象可以造成本体20%的伤害,也有的幻象会受到300%的伤害,不一而同!
其实幻象们的这两个技能看起来拉稀,其实还是很拉风的,首先,既然是幻象,就一定是弱于本体的,就会有类似的这两个技能,就看技能的强弱了,相比之下,削减造成伤害的百分比和增加所受伤害的百分比其实是有利于分身系玩家的!