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第一百零六章 嫁祸

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    我走到拐角处,停下查看人物面板上的经验槽,已经满了7成半有多。这就是我刚才杀掉近30名士兵的报酬!

    我心中欣喜过后便是深深的懊恼。该死!若不是好高骛远把目标定在这个小家族主母的身上,最后却落了个竹篮打水一场空,什么也没捞到!有这时间我去对付普通士兵的话,完全可以再杀十来二十个,现在不是可以直接升到8级了吗!

    问题是,防守家族的主母以一己之力顽抗不了多久,她一死就意味着战斗的结束,这个家族残余的士兵获知消息会马上向胜利者投降。我得在这不多的时间内赶紧去寻找猎物才是。

    前面传来一阵急乱的脚步声,一个士兵慌张的跑了过来。

    好巧!刚打瞌睡就遇上了枕头,我不禁大喜!

    士兵看不见隐身状态,持剑以待的我,迎面跑来。突然脚步一个踉跄,向前扑倒,及时用伸手撑地,却正好把脖子伸到我的剑刃边。

    我好感动!送上门不算,还要主动伸出脖子递向我的剑刃,难道真是想用自己生命来成全我的经验吗?大好人啊!随手一拉,切开他的脖子,成全了这位充满牺牲精神的士兵。

    “砰砰砰”!三颗魔法飞弹撞击在尚未完全扑倒的尸首背后!

    抬眼一望,三个暗精灵跑了过来,前面两个穿盔贯甲,手持兵刃,稍后跟着一个则穿着长袍,手持木杖,一副法师打扮。

    “你谁啊?哪冒出来的!”他们跑近了喝问道。

    我仔细打量着他们,身上配了攻击方家族的标记呢,是佣兵团在这次战斗的雇主的士兵,也就是说,他们算是盟友了。

    “嘿!问你呢!臭小子竟敢抢怪!”

    ……抢怪?好怀念的词汇啊。据说抢怪一词源远流长,自从有了网络游戏便诞生了。古老的以暴力吸引玩家的网络游戏,一般设定比较简单,当玩家给予被杀便提供经验物品的npc最后致命一击时,可获得该npc全部或大部分经验物品,于是便往往会有人抢夺对别人正在攻击的npc最后一击的机会。这就是抢怪的来源。这种设定简单的消闲游戏因为一直保有部分数量的用户,到现在还没完全绝迹,但也几乎处于淘汰状态了。

    但在《魔幻世界》里没有抢怪一说的,参与某些事并最后成功获得经验的话,凡是有所作为的人员都会按贡献度分得经验,战斗也是一样。即使是在战斗中只是给作战人员加个辅助或治疗魔法的牧师,甚至只是给作战人员递个武器杂物什么的杂工,也会在战后获得经验,只是多少的程度问题罢了。不过,详细的经验分配数据,到现在还没人能够分析出来。

    所以,当看到他们指出在尸首腿弯处的弩矢,我也并不认为自己是抢怪了。

    “不错,我是杀掉了这个你们正在追赶的敌人。”我承认道:“可是,难道你们家族雇佣我们佣兵团,不正是为了帮你们解决对付不了的敌人吗?”

    “操!你还... -->>
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