。大家其实一直在至立于平衡,这就好象电影最后的结局一样,人和机器只有和平相处,才能平衡整个世界。
物质和意识也是一样,不要说是谁决定谁,应该平衡这两个方面,人们才可以认清事物!
其实从现实意识穿越入虚拟矩阵世界、两个对立矛盾的世界的电影剧情,都谈不上有多新颖,这一点上《楚门的世界》将一个电视里的世界表现的更加彻底。
陈天都的上一部“第六感”也有类似设定,这是一个“自以为知道”和“其实不知道”的矛盾问题。
这一部电影‘黑客帝国’剧情严格说来比‘第六感’还要简单。
比起原作的一些纯粹卖帅耍酷的动作,陈天都对功夫的理解显然更深。他是站在巨人肩膀上的,理所当然要做得比原作更出色。
陈天都在拍这部电影的时候,曾经不止一次遗憾原导演当时的准备不足,表现手法上的太过炫耀,使得各个角色在表现深奥道理的时候,显得比较牵强。
陈天都新版的‘黑客帝国’拍摄,自然是‘继承’了原导演所创造的故事框架及大致脉络,然后从细节处进行优化,主要就是增加影片的节奏变化。
用功夫来耍酷时,也不忘表现功夫精髓的深奥,补上了原作的缺陷。
就如眼下这一幕剧情,墨菲斯被抓,特警逼供要他说出锡安密码。尼奥和崔妮蒂进入拯救,这一段打斗是全片的高|潮段落了。
剧情拍摄进入到这里,也意味着《黑客帝国》虚拟矩阵世界的镜头都拍的差不多了。
黑衣披风,枪械一排,直奔电脑特警基地。原作在打斗的时候,太过炫耀慢镜头,太过炫耀子弹和枪械的喷洒子弹镜头,结果子弹掉落一地,人却没死几个。慢镜头太多,导致该快的时候全没有。
不过到了陈天都手上,他跟袁禾平前后沟通了多次,才拿出一个双方都满意的拍摄方法,去完成这场子弹横飞的镜头。
一声“action!”镜头开始旋转。
提着包裹过安检,滴滴滴响个不停。保安走过来,“把你身上所有金属物品都拿出来,钥匙、硬币……”尼奥一掀风衣,露出里面一排枪械。
“噢,谢特。”
然后一掌将保安打飞,枪声起。
这一组镜头从脚开始往上拍,原作中将保安打飞的镜头都采用慢镜头来炫耀。这被陈天都直接摒弃,他多采用0.5秒的镜头快速切换剪辑。后世好莱坞有研究表明,0.5秒镜头是最合适的镜头长度,这个时间足够让观众对镜头留下印象,也不会觉得太拖拽。所以后世好莱坞大片中,用到最多的,也是0.5秒钟镜头。
这一点被陈天都提前拿来在《黑客帝国》中尝试。
结果整个打斗镜头干脆利落,显得破坏力十足,人物又敏捷伶俐。
打下了入口,两人从电梯间直接登上顶楼。尼奥朝着缆绳开了一枪,没有打断,电梯颤了颤。他伸手揽住崔妮蒂的腰肢,琢磨一下,“风不动,旗不动,是我的心在动。”
“砰~”一枪开出,镜头从下往上拍摄,电梯绳索“唰”得将两人带上顶楼。
“Good,既视感很强,全部拍到了。”摄影师艾曼高兴道。
“很好!”拍摄进展顺利,陈天都心情也很好,喊道:“迈克尔,顶楼的子弹时间镜头拍摄,器材都准备好了吗?”
“没问题,随时都可以。”
“那好吧,争取在这周之内完成所有虚拟矩阵内部镜头,三天后开始转入摄影棚拍摄飞船现实镜头。”
时间一点点推移,转眼就到三月份,奥斯卡来了,《黑客帝国》的镜头也到了将结束之时。
(求三江票,求凌晨推荐票,拜托!)
C