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133 游戏物品价值论

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bsp;“等,等等,哥你这是玩游戏呢还是研究经济呢,一个破游戏你能整出这么高深的理论出来?”一边的熊兵已经有些傻眼了。

    伊熙还好,学习还算不错,能听个大概。不过她不了解游戏,只是对那个现实商品的比喻有些意思。

    而另一边,那个被救出来的年轻博士王文博眼已经亮起来了,他赶紧拉住凌枫:“继续,继续,你这个时间论很有意思,赶紧再讲讲。”

    “还能讲什么,你又不懂游戏,经济我懂的肯定没你多……”凌枫有些无语,你一个博士让我给你讲课,我哪有那么大的脸面……

    王文博赶紧摆手“不,不,不用多,你就说说用你这个时间的说法,怎么解释古董、宝石、艺术品之类的高价格。”

    凌枫一摊手:“这不是很明显嘛,古董为什么越老越值钱,越少越值钱,因为单位时间内数量少啊,这么用时间一除古董数量,每一个古董凝结的时间就很多了嘛,当然贵了,艺术品类似。宝石的话就要算自然产生的时间,也就是自然成本。每个物品都有自然成本的,不过是有的低,比如遍地的石头,可以忽略不讲。有些成本比较高,像数量少的宝石、贵金属等等。你再套上无差别劳动成本,这不就是它的价值了。再用人类欲求这个参数修正,基本就是它的价格了。”

    熊兵虽然没怎么听懂,但他还是听出了点儿意思,立刻发话道:“同样时间,同样存世数量的艺术品为什么有的贵,有的便宜?”

    “你没算艺术家的时间成本啊,几百年一遇的艺术家作品与几年一个的肯定不是一个成本啊。”凌枫刚说完看到熊兵又要说话,补充道:“你要区分出价格与价值的区别,物品的价值是恒定的,但是会因为人类对它的利用,欲求等等的不同而造成不同的价格。就跟游戏里过期的装备如废物一样,因它已经不能对未来的时间长短造成影响了,就没价值了。”

    “算了,我不跟你讨论了。”熊兵现在终于知道为什么云天一直说凌枫都是歪理了,这说得也太厉害了。

    王文博却激动的拉着凌枫的胳膊:“你是怎么想到了?”

    “就玩玩游戏嘛,结合现实的知识,随便想想……”

    这时候云天插话了:“他爸就是有名的经济学家楚教授,虎父无犬子啊。”

    “楚钧林楚教授?他是我的硕士研究生导师啊,哦,你就是他那个,那个……”

    “他那个神经病养子。”他的养父母都是教授,都带过不少学生,而关系不错的学生基本都知道他们有一个心理不正常的养子,只是很少见过。凌枫也因为那时候不想见外人,没见过他们的这些学生。

    “呃……”凌枫自己这么讲,让王文博也不知道说什么好了,但他还是更关心自己的博士论文:“你再跟我讲讲游戏里的事,我想以游戏经济为基础,建立一个有史以来最完美的商品价格模型!”

    听到王文博这么讲,凌枫反而呆住了。

    游戏的经济看起来简单,细说起来也很复杂好么。就比如一个最基础的魔晶石,可以制造各种消耗品,每个消耗品又关系到副本的通与不通,而副本的通也不同又牵扯到装备掉落,而这个掉落的装备又牵扯更后来的装备掉落……真要建立模型,还是超级复杂的。

    他数学又不好,根本只能想想,完全没办法计算。

    “算了,你还是来游戏自己体验吧。”他最怕麻烦,所以直接找了一个省事的办法。

    “真的!我也能跟你们一样有超能了啦?”
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