景以及部分建筑代换,还有结衣以及归纳完毕的职业与技能,剩下的11万多单位能量还要制造装备,剧情,npc,怪物,等一系列的事物,看上去好像有些悬,不过节省点用应该还是足够的吧。
一个月的时间很快就过去,而李瑞和结衣也忙碌地为即将到来的《永恒大陆序章:朵兰德》的首测进行修正工作,虽然能量方面几近枯竭,但是还好在结衣的帮助下,利用冗余数据进行叠加换算,最终巧妙地将魔兽与怪物的脚本以及形象制作完毕。
“这样大体就完成了!”李瑞带着一丝欣慰,兴奋,骄傲的复杂情绪看着面前如同幻境般缓缓流淌的场景模型。
这是以上海市为蓝本建造的奇幻空间,在地理上和上海市是实时接入的,而且建筑方面也进行了风蚀处理,然后在静安区,人民广场,以及东方明珠附近建造了数座巨大的城堡,宛如神迹一般的奇迹之城,巨大而华丽的哥特风格。
带着魔法文明特有的神秘感与华丽感,巨大充满宗教意义花纹的窗棂与门扉,这无不一一扣动着李瑞的心弦。
终于把这些脑海中的幻想都具现化了出来,真是令人激动。
在东方明珠所在地,现在覆盖着的是整个城市区域中最大的建筑群,在其上空,被四座庞大无比的魔法塔锁定着的是一个圆形的金属玉石基座,无数的闪电与火焰凝结而成的奇妙文字在空中整齐的排序,形成一个巨大的双环圆形魔法阵,而在这两重魔法阵的顶端,就是如同天空之城一般的阿尔雷曼西亚。
整个游戏PVE的核心——99阶无限塔狩猎场。
并且李瑞将整个游戏中的能力值划分为七个阶段,分别为平凡,优良,精锐,史诗,传说,圣人,神域。
按照等级来划分的话,LV1-LV10就是平凡阶级,这是所有玩家们的新手阶级,在这个阶级中,玩家们会接触到游戏的指导,以及最初等的说明,还有包括一系列的新手任务。
LV11-LV20就是优良阶级,一些脱颖而出的玩家们会优先达到这个阶段,他们将会破解更高等级的狩猎场,以及获得更强的装备,当然这个阶级也是玩家正式开始接触职业体系的时候。
李瑞并没有将三大初等体系运用到最后,反而依照RO仙境传说那般,使用了等级分支转职系统。
就譬如剑士在LV20的时候可以选择转职骑士,狂战士或者是剑斗士。
而魔法师在LV20的时候可以选择转职元素师,魔导师或者是祭祀。
而召唤师在LV20的时候可以选择的转职职业分别是巡游者,术士,灵魂使者。
转职并非是随意选择的,在LV20的时候,你转职的职业分支大多都是根据你前20级的技能评分,以及你的操作评分,还有你的习惯,生理机能,从而系统进行筛选抉择,根据以上的分数进行一系列的转职,这个数字虽然可以人为影响,但是大体来说波动范围还是在Gaia的控制范围之内。
比如你经常使用大型近战武器,比如巨剑,巨斧,这类高重量并且慢速的武器,系统将会认为你更偏向于爆发力十足,致命打击超高,并且拥有异常高的击倒率,致残率,但是续航力非常孱弱的狂战士。
如果你习惯使用一些精细的武器,譬如太刀,细剑,短剑之类的,则会认为你偏向于游斗,操作,拥有快速攻击以及弱点打击,高精准的剑斗士职业。
如果你习惯使用盾牌以及单手武器,偏向于防御反击的玩家,那么系统也会评价你是一位偏向于防御坚固的骑士,那么盾牌和高密度的金属铠甲将会是你的良师益友。
当然,魔法师和召唤师也同样,相对于魔法师的武器选择以及技能使用频率影响转职评价而言,召唤师对召唤物的取决也极大程度地影响系统的评价。
召唤师的召唤物分为灵魂类,元素类,生物类三大类别,而灵魂类的召唤物一般都是以鬼怪,精神系产物,譬如式神,咒妖,魔怪之类的幻想存在,灵魂使者就是操纵灵魂召唤物的好手。
而元素类则是在天空之下各种元素所产,凝聚智慧的元素诞生之物,比如火焰系元素生物的最终模型——火焰领主萨格纳罗斯是每个术士的最终梦想。
最后的巡游者是习惯于契约行走在大地之上的活物,所有的生物甚至于龙都可以成为他们的战斗伙伴。召唤师往往有着出人意料的战斗模式以及战斗力,一个优秀的召唤师伙伴可以使你的狩猎生涯更加充满希望。