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空间之力,如同看不见摸不着的虚幻影像,这种力量是寻常的理论无法解释得出来的,所以称之为规则。
如果说白银阶段所拥有的属性之力,是人类玩家迈向异能力的起点的话,那么彩虹阶段所拥有的规则之力,便是这种异能力的大成。
本来心风雨辰水晶下品的力量,要成长到彩虹阶段的还需要300左右的力量,300左右的力量基本属性,这可不是开玩笑就能够拥有的,而且现在的世界之中,渐渐地系统在脱离基础的任务系统,走向成熟阶段的自由发挥系统。
也就是说,从一开始的那么设定主线任务进行完成奖励基本属性的方式会渐渐地淡化,从这几个世界的历程便能够观察的出来,而系统逐渐在让玩家们脱离系统的干涉,走向能够自由发展的阶段。
风雨辰本身便是一个非常明显的例子,与世界融合度达到相当高的程度后,会被系统驱逐在任务系统之外,但是也会因此而获得世界身份,更加好地融入到每个世界的进程之中。
而一次次的封印力量或者是记忆,到底是为的什么?
如果要成长的话,完全可以从一个个强大的世界向着更强大的世界前进,但是最近的几个世界力量体系几乎是持平的阶段。
为什么?
风雨辰似乎有了一个预想。
可以想象,这种快速的成长,通过无限系统的辅助。获得的成长。简直是如同拔苗助长一般。这样成长其实是空虚的,完全依赖于系统,而无法掌握着自己的力量,这真得是一个缺了系统就会残废的情况。
可是系统根本不会培养出这种人来完成某些使命。
无限系统,假如真得是继承无限火种的话,那么能够成为夏朵露所说的大主宰的人就绝对不是靠系统才成就的大主宰。
所以系统可是是计算失误,发现这种快速的提升对于玩家的成长根本没有任何的帮助,于是任务形式的提升等级之力。渐渐地被取替。
系统在犹豫之中!
系统也是具有着智慧的,不然不可能创造出这么一个个真实的幻想世界。
而这场实验之中,只有获得了血统的玩家才渐渐地触摸到力量的边缘。
在拥有了血统之后,风雨辰才渐渐地去开发着自身的力量,而不是去尝试着使用系统的能力。
一开始他所做的决定就是对的。
也许可以进行大量的白银、黄金卡牌抽奖,然后拥有大量的技能,只要拥有这些技能便能够无所不能,实际上这种想法根本是天方夜谭,坐井观天,再强大的技能也是依托于自身的强大。因此,血统才是真谛。
于是发现这一点的风雨辰在渐渐地提升着自己的系统。他渐渐地以圣痕为主,以其它的血统为辅助,在提升着自己的本源之力,就算系统的力量不存在了,那么他也能够战斗下去!
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