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第二百六十九章 极限速度,无解分推

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置疑,不过,比攻击性,和LPL有相当的差距。

    综合各方面因素,用网游数据做个简单对比,LCK战队相当于攻击力60,防御100,耐力100的角色,而LPL战队属性值是攻击100,防御70,耐力70。

    分推点,在‘耐力’这一属性中,占了至少三十分。

    如果被压制,很难挡住LPL战队滚滚向前的雪球效应,容易在整体战斗力成型前陷入崩盘。

    “值得提前准备,有备无患。”柳时元被其他两人说服,秀了句成语。

    ……

    韩国教练进行讨论的几分钟,凭欧城英雄特性,加上嫂子抗压处理,一点点扳到均势的胜利天平再一次倾向RNG。

    完成击杀,获取先锋之眼,在娜美复活,赶到线上之前召唤峡谷先锋。

    剑姬、皇子双人推进,铁头娃撞击过后补一次普攻,外塔轻松破掉。

    下路,sOAZ挡不住UZI、Tabe组合!

    巨魔之王是一个纯粹的近战英雄,没有任何远程消耗手段,除大招外仅有的伤害技能,范围和普攻相等。

    在薇恩面前,只能挨打不能还手。

    能挨住薇恩打的英雄……还真没出生。

    索拉卡范围沉默封住sOAZ冰柱大招反打的可能,随着巨魔被两次顶塔消耗逼回泉水,下路全不设防,又被点了三分之二。

    FNC的换线举动,以偷鸡不成蚀把米告终。

    而且,无双剑姬在小木锤、鞋子后,将提亚马特升级为核心装备:贪欲九头蛇!

    分推英雄,经济优势的情况下合成贪欲九头蛇,和‘无解’两个字已经画上了等号。

    破空斩突进上前,击碎金色能量环,提升30%移动速度,AE九头蛇A一套打完,顺势拉开距离,巨魔之王没有反打能力!

    “无双剑姬这个点,对FNC来说有点处理不掉了。”泽元看到这一幕,提出观点:“欧城推塔节奏被断,反被RNG获取三处团队资源:峡谷先锋,上下路外塔,你看,下塔现在拆掉了。”

    致幻进行对比:“剑姬拿了娜美的人头,峡谷先锋,加上两座塔钱,原本和巨魔只差700经济,现在拉到两千,最关键的是,RNG现在敢给阿苏吃发育。”

    击杀娜美之前,绝大多数人认为无双剑姬的优势是假的。

    无论拿了多少资源,团战都会原形毕露,要么被压制一秒带走,要么三个暴击直接没。

    现在不一样了。

    等剑姬合成水银饰带,以控制为主,不能靠小技能频繁输出、用爆发将英雄‘灌’死的马尔扎哈,作用会被削弱到极致,很难有什么作为。

    皇子大招罩住对方后,可以在剑姬掩护下轻松闪现撤退,等待EQ二连重新进场的时机。

    FNC唯一稳定留人的中单只能看着!

    当然,这些都是后话。

    摆在FNC面前,最关键的问题,是如何应对RNG的分推。

    羊刀、黄叉、攻速鞋合成后,小炮的输出已经不如5级W,真实伤害达到满额的暗夜猎手薇恩。

    sOAZ被苏杭牵制,无法参团,猪妹在UZI面前就是一张纸!
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