“我相信百炼巨人的队长这时候是绝望的,竟然被悼灵王用环境狠狠地坑了一下!”
看到王尧这样闪避技能后,封益只能这样说。
弹幕里
——啧啧……悼灵王也是有够猥琐的!
——扒瞎!什么叫猥琐?这就是战术啊!
——只能说百炼巨人的人太不小心了,队友战死让他们太急躁了!
……
不去接封益之前的话题,喵喵问:“封益老师,为什么这里面的环境要素要设置成玩家不可毁坏?”
视线还关注着战场,封益下意识回答她,“这当然是为了避免游戏彻底走向魔法战!”
一愣,眼睛都睁得大一点,喵喵问:“这是什么意思?”
或许是被她问得感觉不对劲,封益特地转过来看她一眼,再移回去后说:“WOE现在展现出了相当的魔法倾向,这一点你明白吧?”
想了想,露出很迷的笑容,喵喵猜测地回答:“是指WOE里面的法师比战士更加吃香吗?”
表情还挺严肃的,封益回答:“有这方面的意思,但这样说不全对!举个当前的例子,在个人赛中,取得比较靠前名次的玩家职阶七成以上都跟‘魔法’两个字挂钩了!魔法已经成了强大的代名词,狂战职阶在很大程度上都没办法直接跟魔法硬刚。”
“如果说赛场的环境玩家可以主动改变、破坏,那这对狂战职阶来说,就是相当可怕的消息。”
“因为系统设置,玩家在游戏内的极限视野还是比较远的,感觉就和人在现实中能看到的距离差不多,如果一切环境都被改变成平原,像这种丛林可以一把火烧掉,那狂战职阶还怎么接近法师职阶?”
“在视野中可以捕获到的程度里,法师可以直接对对方进行魔法攻击,还是那种单体,瞬间伤害的魔法,无法闪避的魔法,狂战职阶就没有靠近的可能吧!”
“当然了,在有己方法师续航的情况下还是有可能冲过去的,但很吃亏啊,这就会导致队伍里会有意识地突出魔咒师、魔武师的等级,甚至是将战士职阶果断废掉,那比赛不就成了彻彻底底的魔法战?”
“原来如此!”
又是恍然大悟的表情,喵喵酱说出这说了好几遍的话,跟封益交流,她倒是真获取了许多之前不知道,或者没注意的信息。
重新回到战场上,悼灵王在借着树木闪避掉石耀的刀技能后,马上从树后闪出来,突进剑技朝着石耀杀过去。
有点慌,但还hold得住,控制角色向掠退的石耀进行格挡,但让他想吐血的是落他身上伤害不是悼灵王造成的,而是一边魔法连射的魔咒师,这一通火焰魔法全都命中在他身上,一下就扣掉接近20%的HP,简直快没办法玩了!
在近距离作战的时候,法师玩家一般不会使用那些需要更长吟唱时间的瞬间爆发魔法,而是改用会出现攻击轨迹的魔法,这样做当然不是为了方便对方闪躲,单纯就是为了加快魔法的释放速率。
不过,因为释放轨迹出现,这就意味着魔法释放到产生魔法效果是有时间间隔的,这就为法师进行魔法拦截创造条件,也让玩家操作角色闪避一些魔法成为可能。
被魔法命中,石耀还是坚... -->>
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