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第八百八十四章 寂静无声的战场……

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    落日峡谷。

    很多时候,很多事情,往往要等到失去了才会知道珍惜!

    很多人,往往只有等到自己濒临毁灭的时候,才会意识到这一点!

    然而,往往等他意识到这一点的时候,却已然错过了!

    就像是人生一样!

    当我们读书上学的时候,小学,初中,高中,大学……

    我们总是会觉得时间还有很久很久,我们会有很多的时间和自己的小伙伴一起玩耍,无忧无虑,我们总是觉得毕业是遥遥无期的事情,我们总是会铭记那一段又一段的友情,和那一些刻骨铭心但是却又无比平淡的少年爱慕……

    然而,时间的流逝总是无情的!

    总是在不经意之间,我们就必须面临离别!

    往往离别比我们想象之中来的要快,要快得多!

    这才是时间真正可怕的地方!

    很多人总是觉得自己的父母永远都是那样的年轻强力,意气风发,无所不能……

    然而,随着时间的流逝,突然之间,或许这些人就会发现,自己的父母已经在自己不经意之间蓦然老去,这种衰老,让人发自内心的恐惧,惶恐,不安,无可抗拒……

    很多时候,当我们站在悬崖边上,踏出那一脚的时候,才会真正意识到自己原来已经站在了悬崖之上!

    这种恐惧是无声的,很多时候,当一个人觉得自己还有很多的时候。或许他剩下的就已经不多了!

    这种感觉,往往是最为让人错愕的!

    而现在。阎罗会剩下的玩家,却也是同样的感受……

    居然……

    要被清场了!

    当战场上剩下的阎罗会玩家变得寥寥无几的时候,他们才似乎突然意识到了自己的处境……

    幸存下来的阎罗会玩家,直到这个时候,才突然意识到了一件事情……

    就在刚刚短短的一分钟时间里,己方的玩家数量居然已经锐减到了一个匪夷所思的地步……

    不知不觉,原先还有几百人的阎罗会战团,此时却是好像只剩下零星的大猫小猫两三只了……

    一时之间。他们的内心都有些震撼和迷茫……

    他们实在是很难理解,为什么原本数量还很庞大的队伍,原本还有许多的并肩作战的战友,突然之间就仿佛一下子就分崩离析了……

    在大规模的团战之中,己方居然会被刺杀一个个的点名清场!

    这样的事实让在场的阎罗会玩家都不由得有些失神了!

    关键的是,制造这些刺杀的,却只有一个敌人!

    刺杀。在战场上,固然是一种扰乱敌人战阵的非常优秀的方式!

    潜伏到敌军的后方,狙杀对方的指挥官和法师牧师,最大限度的扰乱对方的输出和恢复以及指挥能力,打击对方的士气,毫无疑问是一种非常合理的战术!

    事实上。自古以来,这种刺杀和狙杀都是最有效的斩首战术!

    斩首行动最大的优势,就是可以在最短时间里让对方的指挥进入混乱,同时最大限度的削弱对方的士气,无论是什么样的战役。指挥官一死,那么战斗也就往往没有了悬念。就像是魔兽争霸里英雄的死亡一样,没有英雄指挥的部队,往往也就没有了战斗力,事实上对于玩家来说,如果己方的英雄都死亡了,那么往往也没有战斗下去的意义了,即使击杀了地方的单位,也无法获得任何的经验,很大限度的减少玩家的战斗意志!

    在古代战争之中,一般都是刺客潜入敌营进行刺杀,而如果是现代战争,往往就是狙击手们的天下,几个合格的狙击手,往往可以让一个大部分疲于应付,尤其是在一些特殊的方便隐蔽的地带,更是如鱼得水!

    然而,却从来没有人听说过狙击手的狙杀可以杀灭一整只部队的!

    这也是很简单的道理,狙击手这种职业,往往训练非常的不易,每一个狙击手本身的价值就已经非常的高的,对于狙击手来说,狙杀那些重要军官才是他们的主要任务,如果不是在一些特殊情况下,他们是不会将子弹和精力浪费在普通的士兵身上的!

    狙击和刺杀,本质上最大的优点就是可以在隐蔽自己的情况下杀死敌人,最大的好处是可以给敌人造成心理上的恐慌!

    简单来说,比如一个一百人的小队,如果每一天都会被狙杀掉一个人,那么实际上狙击手不需要狙杀太多人,就可以给这个小队造成巨大的心理压力,从而他们在心里上产生奔溃的感觉!

    不过,狙击也有他的不足之处,那就是每一个狙击手本身的成本太高,培训一个强大的狙击手,需要投入大量的资源才行,而如果狙击手死亡的话,这些投入的资源也就打了水漂了,而且,狙击手只能够一个个的点杀敌人,在面对心理素质强大的敌人以及敌人数量庞大到一定程度的情况下,狙击枪能够造成的效果也就是杯水车薪了!

    即使一个强大的狙击手,能够在一场战斗之中狙杀十几个人也就算是极限了!

    也就是这个原因,所以最初遭遇到刺杀的时候,阎罗会的玩家实际上是并不太在意的!

    相比起大范围的法术杀伤来说,在落日峡谷之上的战斗,刺客的刺杀实际上造成的死伤并没有想象之中那么大,往往一次刺杀就是一个人头的收益而已,基本上来说,无论是否得手,刺客都会选择隐遁!

    这样的杀戮效率,说起来实在是不算太高的!

    事实上,在幻世里。刺客袭杀后排的脆皮,并不是什么很少见的事情。也不需要什么太多的应对!

    在正常的情况下,只要那些施法者的反应足够快,精神足够集中,刺客的偷袭实际上是占不到太多的便宜的!

    是的,占不到太多的便宜……

    一般来说,刺客的刺杀往往有几种结果,第一,刺客成功刺杀了一个目标。然后顺利逃脱,第二,刺客成功刺杀一股目标,然后在逃脱之前被集火而死,第三,刺客刺杀失败,然后被集火而死!

    说起来。在正常的情况下,第二种和第三种的可能性往往是占据大多数的情况的,事实上,对于后排的脆皮们来说,只要时刻关注自己的身边的状况,往往可以在最短的时间针对自己做出保护。又或者是及时的保护自己的队友!

    这是一个很简单的道理,很多人觉得,脆皮的职业很容易被杀死,这其实本身就是一个误区!

    布衣职业虽然生命值很低,而且护甲也很弱。但是他们却有一个战士们所没有的优点!

    那就是他们的警惕!

    相比起他们的缺点来说,警惕是他们最大的优势!

    一个有经验的布衣职业。总是会时刻保持着对于周身状况的戒备,无论遭遇到什么程度的攻击,他们往往是能够最先做出反应的一群人!

    而他们之所以会有警惕,很大程度上,就是因为他们本身的脆弱,正是因为他们明白自己的脆弱,所以他们才会更加警惕一切可能发生的危险!

    就像是盲人!

    关于盲人,有过一个相关的调查记录,在所有的盲人记录之中,从来都没有一个盲人,是在过马路的时候出车祸被撞死的!

    说起来,这是一个有些匪夷所思的结论!

    然而事实上就是如此!

    从某种角度来说,眼睛看不到的盲人,无疑比起普通人来说,是更容易在过马路的时候出车祸的,然而,在调查之中,他们的记录却往往干净的可怕!

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