回血,而是用来抵消伤害。
当一个人受到攻击的时候,对方的武器切入你的体内,此时就相当于是干扰了你的身体原本的状态,因此,绝对法则将对侵入的异物进行排斥,也就是说在这个状态下敌人攻击你的行为实际上会被绝对法则主动抵挡一部分。而且,和损血之后的回血速度不一样,绝对法则的这种抵抗作用是非常顽强的,通常可以抵消对方近三分之一的攻击力。当然,这个也是按比例抵抗的,不是说对方的攻击力低于某一水平就绝对伤不到你了。
其实除了抵抗物理伤害,对于魔法的抵抗作用也是一样的。魔法攻击其实就是用大量魔能冲击你的身体,在此过程中你身体上的能量平衡将被破坏,而这种改变也是绝对法则会去抵抗的,因此绝对法则也可以抵抗魔法攻击,而且抵抗效果比抵抗物理攻击还要好一点。
不过,魔法和物理抵抗的增加还不是最主要的,更加主要的还有一点,那就是状态类抵抗。
buff任务中最危险的是什么?当然是那些乱七八糟的各种buff了。像是之前碰到的那种只要杀一只就会降低我们一定量攻击属性的僵尸,那简直就是没法下手啊。要是真的和它们死磕,虽然刚开始可以大量杀死这些僵尸,可是后期我们的属性就会越来越弱,最后只能反过来被僵尸们虐了。所以说,碰上那种带着特别讨厌的属性的怪物,如果没有一些特殊的防护手段,那简直就是没法打。
这个绝对法则所携带的能力就是维持受术者的状态稳定,而buff也就是状态类魔法,不管是有益的还是有害的,那都是状态改变,就是绝对法则会去抵抗的属性。虽然绝对法则也不能完全抵消这些状态属性,但是它却可以让这些状态在被附加的第一时间就减少一半的作用,而且之后这个状态属性还会用非常快得速度减弱,大概只能维持正常维持时间的十分之一的时间,这个状态就会彻底消失。有此可见,这个绝对法则在这种每个怪物都带超级buff的任务中简直就跟防弹衣差不多了。
“很好,现在我们的状态算是有保障了。”看着身上的一身属性,我很满意的对克莉丝蒂娜说道。
真红在旁边看着周围漫山遍野的我的召唤生物问道:“我们现在怎么半?去推平那些村庄还是直接上山?”
我们现在所在的这个满是鬼怪的任务区域面积并不大,除了中央一座山就是外围一圈村庄,再往外的区域则是完全过不去的未知区域,应该是因为地图范围就这么大所以不让过去。虽然我们到现在都不知道这个任务把我们传送到这个地方来是要我们干什么,但是既然地图就这么大,那情况就很简单了。只要推平了山下的村庄和山顶上的那个寺庙,其中肯定有一个是最终任务目标,所以对此我是一点也不担心的。区别就是先走哪一边的问题。
我正在思考怎么安排的时候,没想到克莉丝蒂娜她们倒是先发现了问题。“会长,看起来你不用想,有人帮你做决定了。”克莉丝蒂娜指着山上对我说道。