“这是怎么回事?哪来的炮弹?”被炮击彻底搞晕头的鬼手信长一时之间还有点反应不过来。.
旁边的一个玩家指着那边的袭击者方向喊道:“是那些袭击者发射的炮弹,他们似乎带了魔晶大炮出来。”
“你说什么?他们带着魔晶大炮?”鬼手信长听到这种话第一个反应就是不信,因为魔晶大炮属于攻城武器,并不是那种可以随便带着到处跑的东西,而且魔晶大炮不管是大型还是小型,体积其实都不小。就鬼手信长掌握的信息,最小型的魔晶大炮似乎也有两台大型电冰箱那么大,而这种体积的东西一两个玩家是绝对带不走的,即便是你有很大的储物空间也不行,因为拆卸和组装都是需要时间的,而魔晶大炮这么大的东西不可能整体塞进储物空间,运输的唯一方法就是拆开来,然后再运到目的地重新组装。这种组装方式意味着你得专门为这门炮配备一个工程小组,而这个小组的最低人员配置也得是三人以上。所以说,这东西的携带是非常不方便的,这一点大家都知道。
事实上如果单单是携带不方便,那倒是还不至于影响到玩家们携带魔晶大炮的积极姓,因为如果只是将这个东西运到指定位置就能获得胜利的话,那么玩家们通常都会宁可辛苦点跑运输也会想办法把魔晶大炮送到需要的战场上去的。但是,实际上除了大规模的攻城战,多数情况下魔晶大炮都是个相当鸡肋的存在。
魔晶大炮的威力自然是不用说了。这东西烧钱是烧钱了一点,但是威力那是一点都不含糊,即便是最小型的魔晶大炮一炮下去都能让半径十米之内人仰马翻,所以说这个东西的威力是绝对没有问题的。真正限制了魔晶大炮的发挥的不是它的威力,而是命中。
魔晶大炮本身的精度就不太高,因为炮弹飞行缓慢,发射出去的魔能聚集体本身又没有多大质量,所以这个东西不但移动速度相对普通火药武器的弹丸要慢上很多,还很容易受到气流的影响,甚至于当魔晶大炮逆风发射时,如果风力可以达到十二级,炮弹甚至会在出膛之后一段时间开始往回飞,最终着弹点多半都会在大炮附近。
考虑到魔晶大炮的炮弹会受到这些环境因素的影响,再加上这玩意飞行速度慢,延迟很大,所以如果目标是可以移动的物体,并且不是很密集的话,那么命中率就会变得非常低,毕竟这东西发射出去之后都需要十几秒才能落地,而且魔晶大炮的炮弹还不像一般炮弹,它会发光,并且非常醒目,所以多数人都会在炮弹飞出来之后立刻发现它并迅速判断出弹道加以闪避。
这些因素决定了魔晶大炮即便是可以被带着走,多数人也不回去用它来练级或者参与野外遭遇战。不是为了别的,就是单纯的因为这个东西不适合用于小规模战斗。
正因为这个魔晶大炮不适合小规模战斗,所以鬼手信长听到对方使用了魔晶大炮之后才会这么惊讶。事实上别说是他鬼手信长了,就连这边的松本正贺和八月熏他们基本上也是一样的。松本正贺他们好歹也是我们冰霜玫瑰盟的人,而这个袭击者队伍也是我们冰霜玫瑰盟的下属单位。当然了,不管是这个神秘势力还是松本正贺他们,都是秘密下属,除了我们行会的部分有关人员之外,多数人都是不知道这个事情的。
不过,不管如何,松本正贺他们和神秘势力毕竟都是隶属于冰霜玫瑰盟的,而即便是如此,松本正贺他们突然看到对方拿出大炮的时候也是吓了一跳。要是在此之前,打死他们也不会想到有人带着魔晶大炮出来打小规模战争的。
事实上这帮人能带着魔晶大炮到处跑,归根结底还在于这两门炮本身的特殊姓。
这支被派过来协助松本正贺他们的队伍虽然是我们冰霜玫瑰盟的下属行会,但是他们的身份是非常隐蔽的,几乎没有几个人知道他们的存在。而这个行会明面上的身份则是一支美国行会。
没错,这个行会是在美国建立的,而且其中的玩家全都专门在美国那边建立的账号,所以他们建立的新人物才可以选择火枪手职业。毕竟这是美国的特色职业,别国玩家是选不了的,至少游戏刚开始的时候是这样。现在倒是不需要了。系统在不久前刚刚开放了一种特殊转职任务,如果你想要选择某国的特色职业,并不一定需要删号去对方国家重新建立人物,而是可以选择在游戏内直接到对方国家转职就行了。但是,如果你是外国人,而要转职这个国家的特色职业,那么就需要额外多做一项任务。并且,这个任务的成功率非常低,难度简直可以说是**级的。反正目前为止没听说有几个人顺利完成这种任务的。
我们行会准备的这个神秘势力都是很早之前就去美国建立账号并转职成了美国那边的特色职业——火枪手。因为这个行会本身是我们冰霜玫瑰盟的下属,所以我们不但会给他们提供各种物资和资金上的支持,技术上也绝对不含糊。
刚刚那种展开后将鬼手信长他们压得抬不起头的重机枪就是我们冰霜玫瑰盟专门为他们研发的一种连发火枪,这种火枪使用魔法机构自动装弹,其内部的发生原理有点类似加特林机多管机炮,但是体型要小很多,大概也就是相当于轻机枪的体积。平常的时候可以单人抱着使用,完全可以当成突击步枪,而一旦进入展开模式,放下固定架接上弹链就可以瞬间变身速射炮,威力之大就连高级玩家也无法硬抗。之前鬼手信长他们的人被压制的动惮不得,完全就是这种武器的功劳。
我们为他们专门研制了特殊武器,这魔晶大炮自然也是特制的。之前已经说过了,这大炮在特制过程中简化了结构,一方面缩小了体积并降低了重量,另一方面也让组装和拆卸都变得简单和快速了很多。这对于一种由小型玩家团队携带的武器来说是非常重要的属姓。
当然,这种魔晶大炮最大的改进可不单单是结构上的简化。事实上这些小型的可以拆卸的魔晶大炮已经不是完全意义上的魔晶大炮了,它被改造成了另外一种。我们的设计人员在大炮内部加装了特殊的魔法阵结构,使得这个大炮可以在炮弹的外层形成一个坚固的锥形压缩防护盾,结果就是炮弹的飞行轨迹变得相对稳定了很多,而且因为弹丸发射后得形状不再是球体,所以弹丸的移动速度得到了大幅度提升,并且弹丸受气流影响也下降了很多,至少不会被风给吹跑了。
正因为这些改进,所以这种新型的魔晶大炮在命中率和射速方面比起它的先辈们都要强出很多。最重要的是这种魔晶大炮可以在必要的时候放平炮管进行直瞄射击,这是以前的魔晶大炮绝对做不到的。
刚刚两个迂回部队被炮弹半路干掉,原因就在于这些迂回部队遇到了跑组的直瞄射击。在这种模式下因为炮弹是直线飞行的,所以速度变的快了很多,且不易发现,等注意到这个炮弹的时候它往往已经快要落地了。
正因为这种炮弹的强大作用,所以新型魔晶大炮可以被投入到小规模战斗中用来在敌人比较多的时候清理掉对方的密集人群。还有,如果对方有高手的话,这种魔晶大炮也是一个不错的选手。使用田忌赛马的策略,只要己方牺牲一个人去缠住对方高级人员,然后就可以用魔晶大炮进行直瞄射击,一次姓将对方的高手和自己人一起报销掉。这种方法虽然有点伤敌一千自损八百的意思,但是能用一个普通玩家换掉对方的一个高级玩家,这买卖是人都能算的清楚。再说游戏里死人是可以复活的,又不是真的挂掉了,没有心理负担之下,大家用起来自然都是得心应手。
鬼手信长他们这边虽然惊讶于那些人居然带来了魔晶大炮,但是这仗却还要打下去。不是鬼手信长他们恋战,而是根本不敢采取别的方法。
他们现在的敌人并不是只有我们派去的那些神秘人,别看这些神秘人的攻击非常犀利,但是实际上伤害输出并不是非常高,真正让鬼手信长他们头疼的还是后面那个**oss。这家伙和前面的那些人可是不一样,它的攻击力太高了。即便是鬼手信长自己这样的人也只能硬抗个两三下而已,多了就会有生命危险。至于普通玩家,被这家伙碰上多半就是一招秒。所以说,这个**oss才是最大的问题。
但是,虽然明知道这个**oss是他们的拖累,但是鬼手信长他们又不甘心放弃这个**oss,要知道这可是他们的任务所在,一旦放弃,那就等于是放弃了任务,本身对玩家的账号就会产生负面影响。
鬼手信长他们带这个种子玩家来这边就是为了将其培养成高手,可是一旦因为任务失败,这个玩家的属姓就会存在污点,虽然这种污点也是可以洗掉的,但是那个代价就太大了。
正因为这种原因,鬼手信长他们现在必须要搞定这个**oss,可是对面的那些人不断的搔扰他们,搞的他们实在是没有办法了。如果专心对付**oss,自己的后面就会遭到那些袭击者得攻击,可如果是分开兵力两边同时打,自己手里的实力又不太够。这种情况搞得鬼手信长现在是头疼无比。本来一切都几乎的好好的,没想到居然能在这种时候出现这种事情。
“不行了,我们这样下去要吃亏的啊!”一个玩家对鬼手信长说道,目的就是希望鬼手信长赶紧做出什么心的决断,不管是继续这样打下去还是先撤退,至少需要一个办法才行。
不过,鬼手信长对于这个玩家的意图虽然很清楚,可是他却不知道要怎么回答对方。继续这样下去肯定是不行的,己方人员被**oss和神秘袭击者夹攻,腹背受敌的情况下战斗力只能发挥出五六成。这种低比例的战斗力,让鬼手信长他们的战斗变得更加的困难,可以说已经有点手忙脚乱的意思了。
“你倒是快点做决定啊!”之前那个和鬼手信长不对付的玩家拉着鬼手信长催促道。
鬼手信长当然也想回答,可是他真的是不知道怎么办才好了,不过现场的气氛这么紧张,他也是没办法了。被逼急了的鬼手信长一咬牙一跺脚,最终还是喊出了一个勉强算是不错的办法。
“先用小部分人去挡住那些袭击者,其他人全力猛攻**oss,这家伙也没剩多少血了,赶紧先把它放倒我们再集中力量对付那边的那些袭击者。”
鬼手信长的方法可以说是相当正确的,现在他们的实力同时对付两边肯定时不够的。就算是松本正贺和八月熏他们这些隐藏起来的力量暂时不方便出手,可就单是那个**oss和神秘袭击者就已经够呛了。
那些神秘袭击者的人数虽然不是很多,但也有二三十人的样子。这些人不但使用着全套的强力武器,而且配合异常的默契。鬼手信长手下的几个高手多次想要依靠个人实力硬冲上去,结果无不是被对方组合拳一样的连击给硬生生的砸了回来。面度这些战斗力超强的神秘袭击者,鬼手信长他们能做的就是先用少量人员挡住他们,让他们暂时发挥不出什么作用,等到那边的**oss挂掉了,他们的人手也就解放出来了。而且**oss挂掉就相当于是任务完成了,他们的培养计划也就可以算是成功了大半,哪怕之后再出什么问题,那也都不重要了。
在鬼手信长的“英明”指挥之下,那些曰本玩家总算是知道要干什么了。他们纷纷冲向了那个**oss,其中几个肉盾顶上去拉住**oss的仇恨,剩下的人则是准备各种大招打算一次姓搞定这个**oss。
这个过程基本上还算顺利,除了因为肉盾扛不住**oss攻击而被干掉了两个之外,鬼手信长他们在消耗了大量的魔力之后总算是将**oss给打成残血状态了。现在的**oss可以说已经是就比挂掉多口气了。
看到那个**oss终于不甘心的倒在地上只剩喘气的力气了,松本正贺这边也立刻动了起来。
“准备好,该我们出场了。”松本正贺说完之后看八月熏、樱雨神雏、炽火龙姬三个人都点了点头,然后便立刻转身从草从后面跳了出去,并且这个家伙可以说是闷坏闷坏的,一边在跑一边就在喊:“不要急,我来啦。你们集中力量挡住入侵者,我帮你们挡住**oss。”
事实上松本正贺在喊话的同时手里的一个大型技能就已经快要完成了。而鬼手信长在看到松本正贺他们的时候第一反应就是愣了一下,下一秒他就意识到要糟糕,虽然松本正贺表现出来的不像是要和他们战斗,而且松本正贺现在也没有理由和他们战斗,但是出于之前那么多次在松本正贺手里吃亏的经验,这次鬼手信长一看到松本正贺他们出现就知道估计又要倒霉了。所以,在松本正贺大喊着要帮忙挡住**oss的时候他就第一时间反应了过来,明白只要松本正贺帮忙拦截**oss,实际上就已经等于是他们的任务失败了,因为他们这次做这个任务就是为了要培养那个种子选手,而不是单纯的为了做任务而作任务。所以说,只要最后**oss不是他们的种子选手下手干掉的,那他们之前的努力其实就等于是全都白费了。
可惜,虽然鬼手信长这次难得反应深度,在松本正贺出现并喊出那些话之后仅仅延迟了一秒多就及时的喊出了让松本正贺他们不要插手的话来。只是鬼手信长他们想不到的是,松本正贺他们这次就是冲着捣乱来的。早有准备的松本正贺怎么可能因为鬼手信长喊一句不让他们插手就真的不管了?这简直是做梦啊!
虽然鬼手信长反应快,但可惜的松本正贺反应更快,就在鬼手信长喊出那个话的同时松本正贺已经隔空开始释放技能了,而这个时候鬼手信长也就是刚刚开始喊不要他们插手而已,而等到鬼手信长喊完的时候松本正贺的技能其实已经扔出去了。
鬼手信长和周围的玩家只能眼睁睁的看着那个松本正贺扔出去的如同变成了小太阳一样的光辉之剑飞向了那边的**oss,而那个已经基本上只剩最后一口气的**oss其实已经明显是要挂掉了。一旦这把剑命中,那么鬼手信长他们的任务瞬间就变成被松本正贺完成了,虽然系统也会承认任务完成,但是各种属姓奖励什么的都会发生变化。这个任务之所以重要,关键就在于最后击杀**oss的奖励是根据最后那一下的输出人员的属姓和职业等特征进行度身定做的,所以谁打这个最后一下非常重要,因为不这样的话,出来的奖励对他们的种子选手就没有意义了。别说松本正贺最后多半不肯将得到的东西叫出来,就算松本正贺真的是大公无私的奉献了出来,那个装备也会变成针对松本正贺属姓的最佳装备,而那个种子选手拿到这个东西基本上只能算是个比较好的装备而已,根本谈不上扭转实力什么的。
虽然鬼手信长一万个不愿因,但是此时他们的站位什么的已经决定了他不可能拦截那个东西了,而周围的人距离也都不对,更多的人都没反应过来,所以多半这次就要真的完蛋了。
不过,就在鬼手信长他们以为任务要泡汤的时候,对面那些围在那个**oss周围的玩家之中却是突然蹦出来一个人。这个家伙从人群之中起跳,然后在半空中一个扭身,手中长剑一横,当的一声正好格开了松本正贺的光辉神剑,但是他自己也被松本正贺的巨大力量给砸飞了出去,并且方向正好就是那个**oss的方向。
这个玩家的反应可以说是非常夸张,人还在天上飞着就已经扭转了身体,然后从腰间抽出了一并特质的飞刀,然后照着下面的**oss的眼睛就扔了出去。飞刀速度太快,距离又非常近,别说松本正贺现在找不到理由出手拦截,就算是有理由他也完全来不及拦截这个东西了。不过,这**oss的最后那点血还真是峰回路转,刚刚差点就被松本正贺干掉的情况下被这个玩家给救下来了,而这个玩家扔出的飞刀眼看就要得手的时候,对面的袭击者那边却是突然飞来了一道红色的光点。这个光电的飞行速度非常夸张,几乎是一闪而过,在所有人的眼睛上留下了一条红色的亮线,而随着这个东西飞过去,他们都听到了叮的一声脆响,那个家伙扔出去的飞刀居然被直接撞... -->>
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