然想要尝试着,至少要从第三个无限大世界被摧毁的过程中知晓与泯灭体决战的要点。
依靠纯白世界中抽取的能量,无限使徒聚集而成的锥形阵势犹如一枚巨大的螺旋钻头碾碎尝试阻止其前进的泯灭体。排列成墙壁前来阻挡的泯灭体从接触的瞬间便被强行推向自我消灭的道路,变化形态试图缠绕减缓速度的泯灭体则是在无时不刻放出的能量炮击中连接触都难以做到便被吹飞。
前所未有地全力消耗能量,不需要考虑节约能量应对泯灭体核心的突击部队几乎没有多少损伤。过往之所以无限使徒在突破敌阵时产生大量伤亡的原因,有很大一部分原因在于对能量方面精打细算的使用。生活在寻常文明内的生命大概会将拥有着等同于世界乃至以上能量储备的无限使徒视作永恒的存在。然而,在世界级别的超大规模的交战中,即便是二十心级别以上的无限使徒也难以避免消耗殆尽,最终被泯灭体放出的流弹杀死的结局。
但如果无限使徒可以无需担心能量的消耗,全力以能量构筑防护抵挡来自泯灭体的攻击不在话下。再加上没有死角没有时间差,将所有企图以贴身战破坏锥形阵势的泯灭体打成齑粉的能量炮击,除非是高位泯灭体集中攻击锥形阵势上防御较为薄弱的后方,否则无限使徒便能处在不败的境地。。。前提是位于锥形阵势中央的寻心没有被调节与供给能量的负荷彻底压倒。
以不可阻挡的气势向前突进,无限使徒组成的突击部队仅仅是付出不到百人的伤亡便跨越泯灭体构成的严密防守,进入到一片战火未有波及的空旷区域。只是,不同于虚空风暴消失后的空间中虽然空无一物但至少不会让寻心有所不适,处在泯灭体军团后方的空间似乎是被无之概念影响,处在真正意义上将所有的一切化为空无的空间内,无限使徒必须将能量消耗在与概念的对抗上。
“须佐,这片空间给我的感觉很不好。尽管能量流失的速度不至于让我们承受不住,但是持续消耗能量对持久战很不利。。。”
“是啊,所以说以往执行类似的任务,无限使徒在突入这里之前都是需要保存足够的能量来应付接下来的决战。你应该能够想到,在充满无之概念影响下的空间内作战,对于无限使徒是何等的不利。”
不同于寻心第一次参与到对高位泯灭体军团核心的斩首行动,常年都是被分配为斩首行动总指挥以及绝对主力的须佐对于这片让寻心等第一次参与到突击部队的新人不适的空间已经有所准备——当然只是心理上的准备,至于应对措施上,天照,月读以及须佐都没有任何取巧的方式避免众人陷入不利的环境。
外侧与无限使徒主力部队交战的所有泯灭体与内部作为军团核心的泯灭体因为其特性而构筑的阵地,对于非泯灭体外所有的存在都具备着诸多负面效果。但换种思路进行考虑,连无限使徒都无法避免被影响的阵地中央被保护的个体,无疑便是本次以须佐为首的突击部队的目标。。。