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我整理了一下实力划分,大家可以看看。

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状态:所有团员打怪获得经验增加10%。所有团员攻击伤害增加4%。伤害免疫增加4%。)

    军团级队伍:(人数:3万。军团长生命+160,全属性+32。军长生命+120,全属性+24。团长生命+100,全属性+20。大队长生命+80,全属性+16。小队长生命+60,全属性+12。普通军员生命+40,全属性+8。附加状态:所有团员打怪获得经验增加15%。所有团员攻击伤害增加5%。伤害免疫增加5%)

    集团级队伍:(人数:不限,最少三个军团组合。集团长生命+320,全属性+64。军团长生命+280,全属性+56。军长生命+240,全属性+48。团长生命+200,全属性+40。大队长生命+160,全属性+32。小队长生命+120,全属性+24。普通军员生命+80,全属性+16。附加状态:所有团员打怪获得经验增加21%。所有团员攻击伤害

    增加6%。伤害免疫增加6%)

    装备:

    绿色(下,中,上三品),蓝色(下,中,上三品),紫色(下,中,上。极四品),金色(下,中,上。极四品),红色(下,中,上。极四品)。

    绿色—蓝色每品+5点锋利或护甲。紫色—红色每品+10点锋利或护甲。蓝色比绿色额外多5点锋利或护甲。紫色比蓝色额外多10点锋利或护甲。金色比紫色额外多15点锋利或护甲。红色比金色额外多20点锋利或护甲。

    等级1-10级每级+1点锋利或护甲。11-20级每级+2点锋利或护甲。21-30级每级+3点锋利或护甲。等级31-40级每级+4点锋利或护甲。41-50级每级+5点锋利或护甲。51-60级每级+6点锋利或护甲。等级61-70级每级+7点锋利或护甲。71-80级每级+8点锋利或护甲。81-90级每级+9点锋利或护甲。91-100级每级+10点锋利或护甲。

    即是:10级+10点锋利或护甲。20级+30点锋利或护甲。30级+60点锋利或护甲。40级+100点锋利或护甲。即是:50级+150点锋利或护甲。60级+210点锋利或护甲。70级+280点锋利或护甲。80级+360点锋利或护甲。即是:90级+450点锋利或护甲。100级+550点锋利或护甲。

    绿色品质+1-2点属性。蓝色品质+3-4点属性。紫色品质+5-7点属性。金色品质+8-11点属性。红色品质+12-15点属性。等级每加10级额外+1点属性。

    官职列表:

    九品:低级都尉(1万功勋),中级都尉(5万功勋),高级都尉(10万功勋)。

    八品:低级校尉(20万功勋),中级校尉(40万功勋),高级校尉(70万功勋)。

    七品:典军校尉(110万功勋),步兵校尉(160万功勋),昭信校尉(220万功勋),奋威校尉(290万功勋),督军校尉(370万功勋)。

    六品:右中郎将(460万功勋),左中郎将(560万功勋),南中郎将(670万功勋),东中郎将(790万功勋)。

    五品:奋威将军(920万功勋),杨威将军(1060万功勋),虎威将军(1210万功勋),武卫将军(1370万功勋)。

    四品:安北将军(1540万功勋),安西将军(1720万功勋),安南将军(1910万功勋),安东将军(2110万功勋)。

    三品:平北将军(2320万功勋),平西将军(2540万功勋),平南将军(2770万功勋),平东将军(3010万功勋)。

    二品:镇北将军(3260万功勋),镇西将军(3520万功勋),镇南将军(3790万功勋),镇东将军(4070万功勋)。

    一品:征北将军(1220万功勋),征西将军(1300万功勋),征南将军(1380万功勋),征东将军(1460万功勋)。

    一星:车骑将军(4360万功勋),骠骑将军(4660万功勋),骁骑将军(4970万功勋)。

    二星:大司马(5290万功勋),大都督(5620万功勋),大将军(5960万功勋)。

    三星:诸侯(一亿功勋)。

    四星:霸主(两亿功勋)。

    五星:君王(三亿功勋)。

    六星:帝王(四亿功勋)。

    七星:帝皇(五亿功勋)。

    官职现在属性没有统计,按剧情发展在统计出来。

    使用天地灵材也是可以增加属性的。技能也是实力的一大标准。不过技能无法笼统概况就不列出了。
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