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第233章 婉儿(第2页)

清线慢就是支援慢,为了支援妲己要出五速鞋便于对比我们给出一些基本数据

边路兵线之比中路要慢十秒到线上。

通常有鞋的法师从河道到边路要十秒。

五速鞋妲己需要七秒左右,我们要考虑鞋子被动的脱战时间。

婉儿清第一波兵线6秒左右,如果婉儿偷猪(偷俩小的),妲己清完兵线时婉儿在抓人回来的路上,不偷的话婉儿已经回来了,而此时第二波兵线并未到达。

婉儿:灵活,伤害高,续航强,可秒c,清线快,没控制,能反打,难。

在此只考虑会玩的婉儿妲己,不然一个青铜婉儿可能连兵线都打不过

优点就是清线快,一级6秒一波兵线,可解放辅助去游走野区搞事情。

对面如果妲己一人就可以靠兵线锁死妲己位置。

对面妲己有辅助就可以锁死两人。

为己方辅助搞事情创造机会和提供时间。

其次伤害高,同经济21a可打掉法师半血的同时兼顾清兵这点妲己做不到,妲己21打掉三分之一血的同时只有1可清兵。

四级婉儿可秒满血没韧性鞋的脆皮,妲己做不到。

(有韧性鞋的,直接不买鞋买三本小三百块一样秒)

续航强,婉儿21可回血,飞大可回血基本不需要回家。

妲己没有回复能力,出血书除外。

有位移和无法选中,十分灵活。

闪现婉儿可强行换掉对方c位的同时(1332闪333,直接23会碰不到笔触而断大可飞约一塔到二塔之间的距离)打残其他脆皮为队友创造输出环境。

毕竟这不是一个人的游戏有队友的

小规模团战强,还是输出高的原因。

缺点就是没有控制,需要队友补。

上述优势除清线外基本依赖大招,没大的婉儿同经济妲己随便杀

婉儿(有大)具备妲己不具备的优点就是野区遭遇可反杀,妲己是反打。

野区遭遇时妲己没大可控制拉开距离,婉儿没大emmm多半没了。

单拿出她俩综合能力对比其实婉儿与妲己差不多。

但这是个团队游戏,婉儿更容易帮助队友建立优势,妲己也可以但条件苛刻

且婉儿针对主流射手可以打,妲己不好说。

如马可,妲己甩2马可跟2跑掉,妲己闪不闪?不闪,马可跑掉;闪,跟上输出,马可入草没视野大招开不出来更容易被反手一个大招眩晕反杀,马可净化的话更简单了

公孙离打妲己emmm留一手二随便打吧

婉儿刹车即可,公孙离马可技能交掉也没用不交必死。

在这个一波团战定输赢的射手荣耀,一个可以不顾对面前排强行切入秒射手,一个可以强行闪入人堆随缘控制随缘输出看脸秒射手。

婉儿刚升四级是最为强势的时期,这个时候要讲下飞天了。

讲下两个忌讳。

忌讳1:远远就2技能起步,到了敌方英雄那里那只有大招打伤害。

忌讳2:只会直线冲,很容易大招打空。

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