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“是的,大人。”
“你先下去吧。”
“是。”
赵江河终于等到宴会开始,他想想都有些小激动,这时他的脑袋里突然出现一个弹窗。
“触发大型事件龙王寿宴,参与者随机获得奖励。”
赵江河震惊了,发布任务,我真的是在刷副本。
精神幻境只是类似游戏副本,但实际上不是游戏副本,这也不是一场游戏,所以不会有什么任务提示之类的。
此时赵江河竟然触发了主线任务,也就是说这个精神幻境已经“游戏化”
。
“难道是我拥有系统吗?”
精神幻境不是今天昨天才出现,也不是这一两年出现,已经出现了一百多年。
从来就没有出现过这样幻境“游戏化”
,所以是幻境“游戏化”
的可能性几乎为零,那原因只可能出在自己身上。
赵江河叫到:“系统在吗,你是什么系统?”
赵江河的脑海里又出现弹框:“主线任务一:获得龙王好感,好感度越高奖励越丰富。
主线任务二:杀死龙王,随机爆出龙王技能书两本,龙王装备一套,其它奖励若干。”
弹框停在赵江河的脑海中,等待赵江河点远任务。
“看来这个系统是没有自我意识的,只会根据事件触发任务。”
不管赵江河如何叫唤,那个“系统”
就是不给予任何答复。
既然“系统”
不给予回复,赵江河开始分析两条主线任务。
既然两条都是主线任务,那难度程度也应该差不多。
所以第一条主线任务看起来容易,实际操作起来肯定很难。
想要获得一个人的好感那那么容易,除非你的个人魅力真的爆炸。
第二条主线任务杀死龙王,以赵江河此时的实力来说,不要说杀死龙王,就是打赢龙王那都是不可能的。
赵江河心想:第一条任务的奖励与好感度有关,好感度越高,奖励也就越丰富。
可这个好感度是很微妙的东西,一个不经意的举动,有可能就获得了大量的好感度,同样一个不经意的举动,获得的也有可能是厌恶感。
在不了解对方的情况下,刷好感度是很不稳定的。
第二条任务很是直接,杀死龙王就可以。
能够成为长江龙王,说明其实力高超,绝不是自己一个刚入门的修行者可以杀死的。
不过既然出现了这个任务,说明是有一定可行性的,如果接受第二条任务之后,肯定出现什么帮手,或者是发生什么事件,使得龙王陷入绝境。
但赵江河一番思索过后,决定选择第一条任务。
毕竟赵江河是第一次“真正”
的参加幻境,还是低调猥琐发育比较好。
其实赵江河还有一点没有发现,就是这两个任务其实是对立的。
帮助龙王不就回获得好感吗?而杀龙王不就是获得厌恶感吗?
赵江河毕竟是第一次“真正”
的参加幻境。
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