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守望之城是一款枪战游戏,这我了解的并不多。
只知道守望之城地图为大型地图,潜伏者和保卫者的基地分别在地图两侧。
两方玩家可以在基地前狙击对方,也可以往左右的走廊走,双方能够直通对手基地。
地图下面很空旷,在下方路过的玩家很容易直接暴露在对手视野中。
游戏中玩家可以刀类武器和狙击枪击杀对手。
可以通过本地图练习瞬狙。
守望之城是这个游戏的中文名字,那自然也有英文名字,这里就不提了。
首先说说他和cf的区别吧,毕竟枪战游戏,我也就cf了解过了,虽然后面早就不玩了,但还是多少有些关注的。
同为枪战游戏的守望之城,也是我特别在意的呢!
先说说这个打法吧,毕竟不同的游戏都有不同的风格。
守望之城比枪战游戏好玩,那自然有他的道理。
首先第一、就是我们常在中间和别人对狙时遇到的情况,我们在对狙的时候常常感觉到就是往往在刚刚要瞄准对方时就让对方把自己狙到了!
所以这里也要考虑网络的问题,要是网络不够好的话,也很严重的。
其次是第二,那就是我们在上楼梯时有的玩家喜欢对角狙人!
呵呵!
我个人有时也比较喜欢玩一下对角,在这里的话就是有一个要注意的,就是有很多的玩家喜欢在通道上跳来跳去。
这样很容易被瞬狙的人察觉到的。
这么一想,其实这个游戏跟吃鸡有很大的相似度呢。
吃鸡也算是个极为优秀的野外求生游戏,他的乐趣并非一星半点能解释清楚的。
反正当你接触了之后,不难发现,他考验的技巧实力和领地意识,团队意识都很强。
第三、就是在通道中的对狙时遇到的问题,我一般的话都是自己站到快进小屋子里还有三步到四步之间的距离,站在这个位置的话开大镜,在这里的话大镜可以让你看到对手的一切动静,而且对手从对面看你的话也起到一个小小的掩护作用,使自己受到或者避免一些不必要的伤亡!
第四、也是比较重要的一点!
就是当对方玩家已经占了上风的时候一定不要只往前冲,没有高手做突破的话只是给对手拿经验。
我们可以从另外一面突破,从而打破这个。
最后、就是说了这么多的东西,最重要的就是在讲究一个技术和心里把握的话,只要你自己注意了这些方面的东西,又经常地去玩,让自己慢慢的有了手感的话,相信决定会让自己有一个大的突破!
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